Quantropia

Quantopia 01

Quantropia: La Evolución de Internet. Obra producida por el Internet Archive del DJ Spooky, es un concierto multimedia de hip hop sobre la historia y el crecimiento exponencial de Internet.

La obra se estrenó en el Yerba Buena Center for the Arts Theater de San Francisco, California, el viernes 25 de enero de 2019.

¿Cómo podría sonar Internet? ¿Cómo podemos visualizar internet? ¿Es un algoritmo, meramente una opinión vestida de matemáticas?

Según el DJ Spooky y su colaborador y artista de datos Greg Niemeyer, Quantropia es “La utopía de la cuantificación: el sueño de que podemos contar, medir y pesar todo y alcanzar una comprensión perfecta del mundo a pesar de sus paradojas“. Quantropia: La Evolución de Internet de DJ Spooky teje nuevas composiciones, coros, un cuarteto de cuerdas e imágenes generadas algorítmicamente en una experiencia visual y auditiva inmersiva.

Descrito por el compositor como un “retrato acústico de Internet”, DJ Spooky interpretará loops en vivo y capas de sonido, junto con músicos del ensamble Classical Revolution y el San Francisco Girls Chorus, envueltos en visualización de datos y diseño de video interactivo por Greg Niemeyer, con Diseño visual creado por MediumLabs y Roger Antonsen.

Paul D. Miller aka DJ Spooky prueba el nuevo generador DJ realizado en VR space. #Quantopia colaboración with Medium Labs. 2019

Quantropia conmemora el 50 aniversario de la primera transmisión de sonido en Internet. El 29 de octubre de 1969, dos programadores jóvenes que trabajaron juntos por teléfono intentaron “iniciar sesión” desde el laboratorio de computación de UCLA (University of California Los Angeles) a una computadora del Instituto de Investigación de Stanford.

El sistema se estrelló, pero con esas dos pulsaciones importantes, “L-O”, el mundo nunca sería el mismo. Nació el ARPANET, precursor de Internet. Cincuenta años después, con la transformación completa que Internet ha producido en la sociedad, existe una sensación creciente de que la tecnología y la humanidad se encuentran en una encrucijada.

Viajando a través de un bosque de códigos de barras, la audiencia será testigo de cincuenta años, desde 1969 hasta 2019, para considerar la co-construcción social y técnica de Internet, desde el mundo del big data hasta la teoría de la información.

Quantropia 02

“Quantopia” Network Visualization por Roger Antonsen

Quantropia está diseñado en tres movimientos y presenta un texto de la Declaración Universal de los Derechos Humanos (1948) de las Naciones Unidas y avanza en la creación y expansión de la World Wide Web. La experiencia de una hora de duración es un viaje multisensorial que ilumina cuestiones siempre presentes de inclusión y exclusión. Una celebración de la historia de Internet, Quantropia es un homenaje a la profundidad y la gran importancia de la libertad de expresión y la expresión creativa involucrada en nuestro uso diario de los medios.

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Claude Shannon

Claude Elwood Shannon (EEUU 1916  2001) fue un matemático, ingeniero eléctrico y criptógrafo reconocido como «el padre de la teoría de la información». Shannon es reconocido por haber fundado el campo de la teoría de la información con la publicación

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Claude Shannon

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Jaron Lanier

Jaron Lanier (Estados Unidos, 1960). Nació en Nueva York y vivió en Mesilla, Nuevo México. Hijo de inmigrantes judíos, curso estudios de postgrado a los 13 años en la Universidad estatal de Nuevo México, obtuvo la beca Fundación Nacional para

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Jaron Lanier

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Visualización de Datos

La visualización de datos es visto por muchas disciplinas como un equivalente moderno de la comunicación visual. No es propiedad de algun campo especifico, sino más bien se encuentra bajo la interpretación a través de muchas disciplinas (por ejemplo, es

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Visualización de Datos

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Trevor Paglen

Trevor Paglen, (Estados Unidos, 1974). Es artista, geógrafo y escritor. Tiene una maestría en Bellas Artes por la Escuela del Instituto de Arte de Chicago y un doctorado en geografía en la Universidad de California en Berkeley, donde actualmente trabaja

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Trevor Paglen

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Deep Web

Se le conoce informalmente como Internet profunda o Internet invisible (Deepweb, Invisible Web, Deep Web, Dark Web o Hidden Web) a una porción presumiblemente muy grande de la Internet que es difícil de rastrear o ha sido hecha casi imposible de rastrear y deliberadamente, como lo es el caso

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Deep Web

Se le conoce informalmente como Internet profunda o Internet invisible (Deepweb, Invisible Web, Deep Web, Dark Web o Hidden Web) a una porción presumiblemente muy grande de la Internet que es difícil de rastrear o ha sido hecha casi imposible de rastrear y deliberadamente, como lo es el caso

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El sonido de las ondas gravitacionales

La detección de las ondas gravitacionales se considera ya un descubrimiento histórico que puede abrir una nueva era en la comprensión del cosmos. Los responsables del LIGO (Observatorio de Interferometría Láser de Ondas Gravitacionales) que ha captado estas ondas han

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Ética hacker

La ética del hacker y el espíritu de la era de la información (titulo original: The hacker ethic and the spirit of the information age), libro escrito en 2001 por Pekka Himanen (Finlandia, 1973). Prólogo: En el centro de nuestra

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WWW

En informática, la World Wide Web (WWW) o Red informática mundial es un sistema de distribución de información basado en hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos

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WWW

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Minerva Cuevas

Minerva Cuevas, (Mexico, 1975). Artista conceptual. Su trabajo se centra en la investigación social y política. Sus obras por lo general se desarrollan como intervenciones específicas o site-specific. Su producción incluye instalaciones, video y  fotografías. En 1998 fundó el proyecto

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Minerva Cuevas

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P2P

Peer-to-peer viene del inglés y significa de igual a igual. Se trata de un método de intercambio de archivos, ya sean aplicaciones, programas, fotos o vídeos, entre dos o más usuarios. Es un sistema de comunicación descentralizado en la que

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ARPANET

La red de computadoras Advanced Research Projects Agency Network (ARPANET) fue creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos como medio de comunicación para los diferentes organismos del país. El primer nodo se creó en la Universidad

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Internet Archive

Internet Archive es una organización sin fines de lucro iniciada en 1996 en San Francisco, Estados Unidos. Organizan trabajos publicados, los digitalizan y así los ponen a disposición del usuario. Cualquiera con una cuenta de uso libre puede subir media

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Tor project

Tor es un software libre y una red abierta que ayuda a defenderse contra el análisis de tráfico como forma de vigilancia que amenaza la libertad personal y la privacidad, confidencialidad en los negocios y las relaciones, y la seguridad

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Realidad Virtual

El término “Realidad Virtual” se refiere típicamente a tecnologías computarizadas que utilizan distintos dispositivos visores para generar imágenes, sonidos y otras sensaciones realistas que replican un ambiente real o crean uno imaginario. La realidad virtual también simula la presencia física del

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Una Arqueología del ver y escuchar

Deep time of the media, es un libro del arqueólogo de los medios alemán, Siegfried Zielinski, editado por el MIT en 2008. El texto es un viaje de estudio y reflexión por documentos de texto e imágenes en las profundidades

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La Sociedad Red

Libro compilado por el investigador español Manuel Castells (España, 1942). Alianza Editorial, 2006. “La Sociedad Red: una visión global” se divide en siete partes que ofrecen un conjunto de textos ilustrativos de la producción científica actual en torno a las

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Glosario Big Data

Glosario big data Big data: Volumen de información cuya gestión es muy difícil siguiendo los métodos tradicionales de tratamiento de información. Smart data: Aquella información válida y con sentido para extraer conclusiones que lleven a tomas de decisiones para cualquier tipo

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El Lenguaje de los nuevos medios

Este libro editado en 2005 es el primero en responder la pregunta ¿Que son los nuevos medios? de manera teórica; explica de forma exhaustiva términos como interactividad  y digital. Hace un correcto pasaje teórico entre los medios clásicos o masivos

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École 42 escuela de código

42, es la primera escuela de capacitación en computación completamente gratis, abierta a todos y accesible desde los 18-30 años. Su pedagogía es el aprendizaje entre iguales: un proceso participativo que permite a los estudiantes dar rienda suelta a su

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Las ciencias de los artificial

Las Ciencias de lo Artificial de Herbert A. Simon (USA 1916 – 2001) Reseña del libro por Alejandro Guerra Hernández En 1983, Richard Feyman, premio Nobel de física, explicaba a sus estudiantes en Caltech: “Las ciencias computacionales difieren de la

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