Adora el Error
Worship the Glitch (“adora el error”) es un album de Coil vs ELpH, siendo este ultimo el nombre que los integrantes del grupo de musica drone e industrial Coil utilizaron para denominar al conjunto de fallas, errores y glitches autónomos de sus equipos musicales, las cuales utilizaron para conformar todos los tracks del disco.
El disco es un ejemplo pionero de la apreciación y utilización estética del error o glitch, como también una obra ejemplar de un agenciamento humano-maquina.
En ese sentido, Daniel Melero, quien entiende a la musica como la existencia de objetos sonoros, comenta sobre la utilización de sintetizadores rotos en el disco Orquesta, de Carlos Cutaia:
Distinta Categoría
Beso eléctrico
El beso eléctrico, también conocido como beso de Venus, fue una demostración científica muy popular para el público de mediados del siglo 18. El filosofo natural Georg Matthias Bose, creador de la experiencia, utilizaba a una dama y un joven
Beso eléctrico
El beso eléctrico, también conocido como beso de Venus, fue una demostración científica muy popular para el público de mediados del siglo 18. El filosofo natural Georg Matthias Bose, creador de la experiencia, utilizaba a una dama y un joven
Sega Activator Ring
Un periférico precursor de los sistemas de captura de movimientos aplicados al campo del videojuego. Comercial: Presentación en un programa de TV: El Activator era un octágono desmontable que se plantaba en el suelo. Una vez construida la estructura, el jugador
Sega Activator Ring
Un periférico precursor de los sistemas de captura de movimientos aplicados al campo del videojuego. Comercial: Presentación en un programa de TV: El Activator era un octágono desmontable que se plantaba en el suelo. Una vez construida la estructura, el jugador
Spacewar!
Spacewar es considerado como uno de los primeros video juegos interactivos de ordenador, desarrollado en 1961 por Steve Russell en una PDP-1. Spacewar era un juego pensado para dos jugadores que se enfrentaban en una batalla entre dos naves espaciales, que debían intentar destruirse
Spacewar!
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Cine-trenes de agitación
Los cine-trenes de agitación fueron un invento soviético de principios de siglo XX que consistían en trenes preparados para filmar, procesar y proyectar películas por el interior de Rusia con fines políticos y propagandísticos. Eran una actualización de los previos
Cine-trenes de agitación
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Gyorgy Kovasznai
György Kovásznai fue un destacado artista húngaro conocido por su trabajo en el campo de la animación, así como por su participación en la escena artística de vanguardia de su país. Nacido en 1934 y fallecido en 1983, su vida
Gyorgy Kovasznai
György Kovásznai fue un destacado artista húngaro conocido por su trabajo en el campo de la animación, así como por su participación en la escena artística de vanguardia de su país. Nacido en 1934 y fallecido en 1983, su vida
Fotogrametría
La fotogrametría, tecnología de medir objetos y espacios a partir de fotografías, es una disciplina que utiliza datos extraídos de capturas fotográficas, los interpreta y compara para obtener información volumétrica, para sensado, modelado y realización de medidas de precisión. Las primeras aplicaciones
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Pola Weiss Álvarez
Pola Weiss Álvarez, (México 1947 – 1990). Es una de las figuras destacadas del medio videoarte México. Licenciada en Comunicación y Periodismo, encontró numerosas dificultades para desarrollar su trabajo, desde su tesis de licenciatura en formato vídeo. Conoce a Nam
Pola Weiss Álvarez
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Paz Encina
Paz Encina, (Paraguay, 1971). Directora de cine y video artista. En el año 1996 empieza su carrera audiovisual en la Universidad del Cine de Buenos Aires. En el año 2001 regresa a su país de origen. Desde una mirada crítica
Paz Encina
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Nobumichi Asai
Nobumichi Asai, (Japón 1968), es un artista del mapping que combina tecnología, arte y realidad virtual. La cara es considerada como un espejo donde se refleja el alma humana. Motivos esqueléticos, mecanismos robóticos y maquillaje de muñeca es lo que Asai proyecta
Nobumichi Asai
Nobumichi Asai, (Japón 1968), es un artista del mapping que combina tecnología, arte y realidad virtual. La cara es considerada como un espejo donde se refleja el alma humana. Motivos esqueléticos, mecanismos robóticos y maquillaje de muñeca es lo que Asai proyecta
Ética hacker
La ética del hacker y el espíritu de la era de la información (titulo original: The hacker ethic and the spirit of the information age), libro escrito en 2001 por Pekka Himanen (Finlandia, 1973). Prólogo: En el centro de nuestra
Ética hacker
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