Mario Opazo
Mario Opazo, (Chile, 1969), es un artista de video, instalación y performance. Nació en Chile pero junto a su familia se convirtió en un exiliado político en Colombia después del golpe de Estado de Pinochet en 1973. Canal de Vimeo
Mario Opazo
Mario Opazo, (Chile, 1969), es un artista de video, instalación y performance. Nació en Chile pero junto a su familia se convirtió en un exiliado político en Colombia después del golpe de Estado de Pinochet en 1973. Canal de Vimeo
Tavolleta
“¿Qué consuelo podría nadie ofrecer a un hombre condenado a muerte en los momentos previos a su ejecución? Todas las palabras o acciones parecerían fútiles y vanas comparadas con los recursos internos o la debilidad humana del condenado. Pero en
Tavolleta
“¿Qué consuelo podría nadie ofrecer a un hombre condenado a muerte en los momentos previos a su ejecución? Todas las palabras o acciones parecerían fútiles y vanas comparadas con los recursos internos o la debilidad humana del condenado. Pero en
77 millones de pinturas
Obra generativa desarrollada por Brian Eno, quien la concibe como música visual. Su primera versión data de 2006. Imagen y sonido están en constante mutación a través de un software generativo, que a partir de algoritmos fusiona más de 300 elementos creados
77 millones de pinturas
Obra generativa desarrollada por Brian Eno, quien la concibe como música visual. Su primera versión data de 2006. Imagen y sonido están en constante mutación a través de un software generativo, que a partir de algoritmos fusiona más de 300 elementos creados
Pistolgraph
La cámara Pistolgraph fue inventada por Thomas Skaife (Reino Unido, (1806-1876), alrededor de 1856 y es introducida en 1859, estando ésta entre una de las primeras cámaras con obturador mecánico capaz de tomar fotografías instantáneas. La cámara se encuentra montada arriba de
Pistolgraph
La cámara Pistolgraph fue inventada por Thomas Skaife (Reino Unido, (1806-1876), alrededor de 1856 y es introducida en 1859, estando ésta entre una de las primeras cámaras con obturador mecánico capaz de tomar fotografías instantáneas. La cámara se encuentra montada arriba de
Las primeras exhibiciones cinematográficas
Hasta hace poco todas las narraciones de la historia del cine repetían una misma fecha como inicio del mito: 28 de diciembre de 1895, la primera exhibición de películas del cinematógrafo Lumière. Gracias a la multiplicación de estudios críticos en torno
Las primeras exhibiciones cinematográficas
Hasta hace poco todas las narraciones de la historia del cine repetían una misma fecha como inicio del mito: 28 de diciembre de 1895, la primera exhibición de películas del cinematógrafo Lumière. Gracias a la multiplicación de estudios críticos en torno
ARCA
ARCA es una asociación civil dedicada a la preservación y difusión de material audiovisual de origen científico, educacional, familiar y no profesional. Su objetivo es recuperar y preservar ese material audiovisual fílmico, magnético y digital, reconstruyendo la memoria de Argentina,
ARCA
ARCA es una asociación civil dedicada a la preservación y difusión de material audiovisual de origen científico, educacional, familiar y no profesional. Su objetivo es recuperar y preservar ese material audiovisual fílmico, magnético y digital, reconstruyendo la memoria de Argentina,
Fabián Polosecki
Gustavo Fabián Polosecki fue un periodista argentino que se destacó por su inédito estilo de narración, el cual desafío los modelos mediáticos tradicionales a mediados de los años 90. Si bien en sus comienzos trabaja en revistas y diarios, su
Fabián Polosecki
Gustavo Fabián Polosecki fue un periodista argentino que se destacó por su inédito estilo de narración, el cual desafío los modelos mediáticos tradicionales a mediados de los años 90. Si bien en sus comienzos trabaja en revistas y diarios, su
Panorama de Sedán
Luego de la guerra franco-prusiana de 1870-1871, el concepto de inmersión alcanzó un punto cúlmine de la mano de Anton won Werner, un pintor enfocado en retratar temas históricos. En 1883 realizó un panorama sobre la Batalla de Sedán de
Panorama de Sedán
Luego de la guerra franco-prusiana de 1870-1871, el concepto de inmersión alcanzó un punto cúlmine de la mano de Anton won Werner, un pintor enfocado en retratar temas históricos. En 1883 realizó un panorama sobre la Batalla de Sedán de
Juego de la vida
El juego de la vida es un autómata celular diseñado por el matemático británico John Horton Conway en 1970. Se trata de un modelo matemático que cambia paso a paso. Se considera un juego de cero jugadores, lo que quiere decir que su evolución está determinada por el
Juego de la vida
El juego de la vida es un autómata celular diseñado por el matemático británico John Horton Conway en 1970. Se trata de un modelo matemático que cambia paso a paso. Se considera un juego de cero jugadores, lo que quiere decir que su evolución está determinada por el
Ture Sjolander
Ture Sjölander, (Suecia, 1937). Pionero de la animación digital y de las imágenes manipludas por computadora. En 1964 sus imágenes electrónicas fueron emitidas por la Televisión Pública Sueca. Los videos TIME (1965/66 Ture Sjolander y Bror Wikstrom), Monument (1968 con
Ture Sjolander
Ture Sjölander, (Suecia, 1937). Pionero de la animación digital y de las imágenes manipludas por computadora. En 1964 sus imágenes electrónicas fueron emitidas por la Televisión Pública Sueca. Los videos TIME (1965/66 Ture Sjolander y Bror Wikstrom), Monument (1968 con
Claudia Hart
Claudia Hart (USA, 1955). Es artista y curadora. Hart se define como parte de una generación de artistas transmedia de la década de 1990 . Su arte se trata de los límites del cuerpo, la percepción y la naturaleza que
Claudia Hart
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Tomás Maldonado
Tomás Maldonado, (Argentina, 1922 – Italia, 2018), es pintor, diseñador, ensayista y profesor universitario. En 1946 en Buenos Aires fue miembro fundador del Movimiento Arte Concreto-Invención, cuyo grito resuena en el motivo “NI BUSCAR NI ENCONTRAR: INVENTAR” apelando al fin
Tomás Maldonado
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La Gravedad de los Asuntos
La gravedad de los asuntos fue un proyecto llevado a cabo por nueve artistas y un científico mexicano realizado en el Centro de Entrenamiento para Cosmonautas Yuri Gagarin en Rusia, en la que se sometieron a una experimentación en gravedad
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Newhive
NewHive es una red social cuyo objetivo es compartir creatividad. Todo comienza con una pizarra en blanco en la que es posible usar todo tipo de elementos multimedia para dar rienda suelta a la expresividad. Una plataforma un tanto anárquica y -como
Píxel
Un píxel, plural píxeles, (acrónimo del inglés picture element, “elemento de imagen”) es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de video o un gráfico. El color
Dorkbot
Dorkbot, red mundial enfocada a los medios, ciencia y artes electronicas en general. Organiza encuentros periódicos en diferentes ciudades del mundo y comparte un mismo espacio de documentación en la red, no se limitan solo a la comunidad académica. Canal
Graciela Taquini
Graciela Taquini, (Argentina, 1941), es licenciada y profesora en Historia del Arte por la Facultad de Filosofía y Letras de la UBA, artista visual y curadora que ha desarrollado la mayor parte de su producción artística en el área del video
Graciela Taquini
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Cámara arma
Una Colt 38 con cámara incorporada que saca una foto al gatillar. Versión contemporánea usando una cámara go pro. Fuente: www.retronaut.com
Cámara arma
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Aventura conversacional
La aventura conversacional es un género de videojuegos, más común de ordenadores que de consola o arcades, en el que la descripción de la situación en la que se encuentra el jugador proviene principalmente de un texto. A su vez, el jugador debe teclear la acción a realizar. El
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Texel
El Texel (del inglés: texture element, o texture pixel) es la unidad mínima de una textura 3d utilizada por gráficos diseñados por ordenador. La unidad mínima de la superficie de una pared 3d es un texel, mientras que la unidad mínima
SPECS
SPECS, Grupo de Investigación en Sistemas Sintéticos, Perceptivos, Emotivos y Cognitivos de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona. La sigla en inglés significa Synthetic Perceptive, Emotive and Cognitive Systems. Coordinador: Paul Verschure Ámbito de investigación: Comunicación y Tecnologías de la Información
SPECS
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Animatrónica
La animatrónica es una técnica utilizada para crear máquinas capaces de imitar el comportamiento y la apariencia de seres vivos. Se logra mediante la construcción de figuras que combinan componentes electrónicos y mecánicos, permitiéndoles moverse de manera realista. Para lograr
Animatrónica
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Televisión Educativa
Durante la década de 1960, en la Facultad de Ciencias Exactas (FCEN) de la Universidad de Buenos Aires (UBA), se llevaron a cabo experiencias de clases transmitidas por televisión de circuito cerrado para estudiantes que ingresaban a esa casa de
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Villa de los Misterios
La Villa de los Misterios es una ruina bien conservada de una villa romana que queda a unos 800 metros al noroeste de Pompeya y a unos 200 de la Puerta de Herculano. Se presenta como una construcción de cuatro
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Matajuegos
Matajuegos es un blog argentino sobre videojuegos. El objetivo principal del sitio es pensar y escribir sobre videojuegos de maneras nuevas haciendo foco en el mundo hispanohablante; brindar más herramientas de análisis para jugar y crear juegos. Informar sobre videojuegos que
Matajuegos
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Ruleta
Roulette (2014) es una instalación sonora de Gabrielle Goliath (1983), una artista contemporánea y fotógrafa sudafricana. Esta obra se expuso en la galería Goodman de Ciudad del Cabo, y posteriormente en el Museo de Arte Moderno de París, dentro del
Paula Bruno Garcén
Paula Bruno Garcén es Licenciada y Profesora en Artes (UBA), y Magister en Curaduría en Artes Visuales (UNTREF). Su trabajo se centra en el estudio de espectáculos de vistas ópticas y medios inmersivos en el siglo XIX porteño y los
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Joanie Lemercier
Joanie Lemercier es un artista francés centrado principalmente en la proyección de la luz en el espacio y su influencia en nuestra percepción. Desde 2006 trabaja con luz proyectada y en 2008 co funda el estudio visual AntiVJ con los
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Pipilotti Rist
Pipilotti Rist, (Suiza, 1962). Trabaja en video, video instalaciones, música, diseño y performance. Las obras de Pipilotti Rist están creadas en el lenguaje visual difundido por los medios de comunicación de masas. Pero al contrario que las grandes productoras, ella
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Lowlands
Lowlands es una obra audiovisual realizada por la artista Susan Philipsz (Reino Unido, 1965), en el años 2010. Ese año, Lowlands ganó el premio Turner en el festival internacional de arte visual de Glasgow. Lowlands es una pieza que está
Tablero Norman/cheLA
El tablero Norman/cheLA fue creado a través de un proyecto conjunto del Módulo Audiovisual cheLA y TaMaCo, por encargo y supervisión de Mariano Ramis, diseñador de imagen y sonido, docente e investigador. Fue diseñado y construido por el Studio Formosa,
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Telemetron – Instrumento musical para el espacio
“Telemetron”, es un instrumento futurista recientemente revelado y desarrollado por Nicole L’Huillier y Sands Fish en el Media Lab del MIT. A diferencia de las guitarras, sintetizadores, flautas y otros instrumentos que anteriormente se abrieron paso en el espacio, el
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Acuarela de la Linterna mágica
La Literna mágica de Paul Sandby, 1760 Acuarela, 37 x 53 cm, en la colección del British Museum En este cuadro se puede apreciar una tendencia hacia el nuevo coleccionismo de arte producto de la reproducción técnica de imágenes. En la
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Erik Bullot
Erik Bullot es un cineasta, profesor y técnico de cine de origen Frances. Sus películas a medio entre documental y cine experimental, han sido proyectadas en múltiples festivales y museos. Erik entiende al cine como una forma de conocimiento y
Erik Bullot
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Martín Sastre
Martín Sastre, (Uruguay, 1976) es un director de cine y artista contemporáneo que trabaja con películas, vídeo, escultura, fotografía y dibujo. Sitio oficial En el año 2002 es becado por la Fundación Carolina para residir en Madrid donde realiza una
Martín Sastre
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