La Cámara Lúcida de Parsons

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Cámara lúcida de Christian Parsons, es un proyecto de investigación y desarrollo en torno a sistemas de proyección de luz sobre objetos. Un estudio sobre luz, espacio y movimiento. La investigación es conducida por la creación de un dispositivo que permite realizar operaciones ópticas de visión por computadora y renderizado de gráficos en tiempo real con el fin de ser utilizado en disciplinas afines como las artes plásticas, la arquitectura, la escenografía, diseño de objetos, juguetes y juegos interactivos.

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El proyecto se enmarca en áreas de investigación como Realidad Aumentada Espacial (SAR), Interfaces Tangibles (TUI), sistemas Cámara-Proyector y Visión 3D.

Modulo de calibración:

RGBDemo

Modulo de render:

ofxCamaraLucida (openframeworks addon)

El mapeo se logra proyectando las imágenes rendereadas virtualmente desde el punto de vista del proyector

Hecho por Christian Parsons , Mariano Tepper

Esta obra fue presentada en Piksel ’11

Web: http://chparsons.com.ar/#camara_lucida

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Realidad Aumentada

La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad

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