Alan Warburton

Alan Warburton (1980) es un artista y ensayista escocés que inició su trayectoria profesional en la industria audiovisual, trabajando en estudios de animación y postproducción como artista y director especializado en gráficos 3D. A lo largo de su trayectoria trabajó con CGI, motion graphics, instalaciones, realidad virtual, realidad aumentada e inteligencia artificial. Esta experiencia con las herramientas, procesos y condiciones de producción de la industria le dio el marco desde el cual comenzó a desarrollar sus ensayos y reflexiones sobre las imágenes digitales, el software y el trabajo detrás de su producción.

Goodbye Uncanny Valley — Alan WarburtonGoodbye Uncanny Valley — Alan Warburton
Goodbye Uncanny Valley (2017) es un ensayo que propone pensar las barreras del fotorealismo de los graficos computacionales. A partir del valle inquietante construye una posible cartografía y tipología de los distintos tipos de mundos que pueden producir los gráficos computacionales, explorando los límites entre lo real, lo simulado y lo artificial.

En la instalación y videoensayo RGBFAQ (2020), Warburton reconstruye la historia de los gráficos computacionales, desde sus vínculos con la investigación militar y científica hasta su incorporación a la industria cinematográfica, los videojuegos y los sistemas contemporáneos de aprendizaje automático.

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