Fluxus

Fluxus (palabra latina que significa flujo) es un movimiento de las artes visuales pero también de la música y la literatura. Tuvo su momento más activo entre la década de los sesenta y los setenta del siglo XX. Se declaró

/

Fluxus

Fluxus (palabra latina que significa flujo) es un movimiento de las artes visuales pero también de la música y la literatura. Tuvo su momento más activo entre la década de los sesenta y los setenta del siglo XX. Se declaró

/

Una película es un documental de su propia pandemia

La frase “una película es siempre un documental de su propio rodaje”  ha sido atribuída tanto a Roberto Rossellini, cineasta el cual entabla una relación directa entre el contexto de realización de sus películas y la narrativa, como al crítico

/

Una película es un documental de su propia pandemia

La frase “una película es siempre un documental de su propio rodaje”  ha sido atribuída tanto a Roberto Rossellini, cineasta el cual entabla una relación directa entre el contexto de realización de sus películas y la narrativa, como al crítico

/

Escritos musicológicos tempranos

Escritos musicológicos tempranos es una página web que publica reseñas, artículos, cuestionarios y monografías sobre música. “Se trata de un espacio creado para dar a conocer nuestras primeras producciones intelectuales relacionadas a la música. Pueden ser monografías de la facultad/instituto/conservatorio,

/

Escritos musicológicos tempranos

Escritos musicológicos tempranos es una página web que publica reseñas, artículos, cuestionarios y monografías sobre música. “Se trata de un espacio creado para dar a conocer nuestras primeras producciones intelectuales relacionadas a la música. Pueden ser monografías de la facultad/instituto/conservatorio,

/

Bioart

Bioart: Práctica que utiliza tejidos, bacterias, organismos vivos y procesos de la vida para crear obras de arte que desdibujan las distinciones tradicionales entre ciencia y arte. La mayoría de estas obras tienden hacia la reflexión y la transmisión de

/

Bioart

Bioart: Práctica que utiliza tejidos, bacterias, organismos vivos y procesos de la vida para crear obras de arte que desdibujan las distinciones tradicionales entre ciencia y arte. La mayoría de estas obras tienden hacia la reflexión y la transmisión de

/

Wood That Moves

Esculturas en movimiento echas de madera por David C. Roy (USA, 1952). Estas máquinas de madera no tienen motor ni batería, se ponen en acción con un simple empujón que los pone en movimiento por horas, dibujan distintos patrones que

/

Wood That Moves

Esculturas en movimiento echas de madera por David C. Roy (USA, 1952). Estas máquinas de madera no tienen motor ni batería, se ponen en acción con un simple empujón que los pone en movimiento por horas, dibujan distintos patrones que

/

Silvia Rivas

Silvia Rivas, (Buenos Aires, 1957). Trabaja en pintura, fotografía y video instalación. Expone individualmente en la Argentina y en el exterior desde 1988. Incursiona en el video y en 2001, en la Sala Cronopios del Centro Cultural Recoleta, presenta su

/

Silvia Rivas

Silvia Rivas, (Buenos Aires, 1957). Trabaja en pintura, fotografía y video instalación. Expone individualmente en la Argentina y en el exterior desde 1988. Incursiona en el video y en 2001, en la Sala Cronopios del Centro Cultural Recoleta, presenta su

/

Paulo Bruscky

Paulo Bruscky, (Brasil, 1949), artista de medios mixtos. A lo largo de una carrera de más de cuatro décadas, jamás dejó de experimentar y de innovar. Es uno de los primeros artistas del mundo en manipular las máquinas de encefalograma

/

Paulo Bruscky

Paulo Bruscky, (Brasil, 1949), artista de medios mixtos. A lo largo de una carrera de más de cuatro décadas, jamás dejó de experimentar y de innovar. Es uno de los primeros artistas del mundo en manipular las máquinas de encefalograma

/

Pat O´Neill

Patrick O ´Neill es un cineasta independiente norteamericano, sus trabajos emplean un extenso rango de técnicas, aunque es principalmente conocido por su uso virtuoso de la copiadora óptica analógica. En sus films se conectan found footage, surrealismo y humor encadenando

/

Pat O´Neill

Patrick O ´Neill es un cineasta independiente norteamericano, sus trabajos emplean un extenso rango de técnicas, aunque es principalmente conocido por su uso virtuoso de la copiadora óptica analógica. En sus films se conectan found footage, surrealismo y humor encadenando

/

Alanis Obomsawin

Alanis Obomsawin  (Canadá 1932) es una cineasta, cantante, artista y activista Abenaki  conocida principalmente por sus documentales para el National Film Board de Canada sobre temas relativos a los pueblos originarios. Obomsawin explica: “el propósito básico de mis películas es dar voz a nuestra gente,  no importa de

/

Alanis Obomsawin

Alanis Obomsawin  (Canadá 1932) es una cineasta, cantante, artista y activista Abenaki  conocida principalmente por sus documentales para el National Film Board de Canada sobre temas relativos a los pueblos originarios. Obomsawin explica: “el propósito básico de mis películas es dar voz a nuestra gente,  no importa de

/

La red inútil

Página web que conduce aleatoriamente a sitios de contenido inútil, para el entretenimiento, la contemplación, el humor y la sorpresa. theuselessweb.com  

/

La red inútil

Página web que conduce aleatoriamente a sitios de contenido inútil, para el entretenimiento, la contemplación, el humor y la sorpresa. theuselessweb.com  

/

Ética hacker

La ética del hacker y el espíritu de la era de la información (titulo original: The hacker ethic and the spirit of the information age), libro escrito en 2001 por Pekka Himanen (Finlandia, 1973). Prólogo: En el centro de nuestra

/

Ética hacker

La ética del hacker y el espíritu de la era de la información (titulo original: The hacker ethic and the spirit of the information age), libro escrito en 2001 por Pekka Himanen (Finlandia, 1973). Prólogo: En el centro de nuestra

/

Teoría del Remix: La estética del Sampling

Teoría del Remix: La estética del Sampling (Remix Theory: The aesthetics of Sampling) es un análisis del remix en el arte, la música y los nuevos medios escrito por Eduardo Navas. Navas sostiene que el Remix, como forma de discurso,

/

Teoría del Remix: La estética del Sampling

Teoría del Remix: La estética del Sampling (Remix Theory: The aesthetics of Sampling) es un análisis del remix en el arte, la música y los nuevos medios escrito por Eduardo Navas. Navas sostiene que el Remix, como forma de discurso,

/

Suzan Pitt

Suzan Pitt. Es una pintora y cineasta de animación experimental. Enseña animación en el Instituto de Artes de California. Sus obras se caracterizan por el tratamiento de temas psicológicos, oníricos y cercanos al surrealismo. Su cortometraje más aclamado es Asparragus

/

Suzan Pitt

Suzan Pitt. Es una pintora y cineasta de animación experimental. Enseña animación en el Instituto de Artes de California. Sus obras se caracterizan por el tratamiento de temas psicológicos, oníricos y cercanos al surrealismo. Su cortometraje más aclamado es Asparragus

/

Eugenio Tisselli

Eugenio Tisselli, (Mexico, 1972). Artista digital, poeta y programador, su trabajo comprende arte de software, tecnologías sociales, narrativas digitales, instalaciones, net art y performance. Es investigador del Sony Computer Science Lab en Paris, Francia y profesor y co director del

/

Eugenio Tisselli

Eugenio Tisselli, (Mexico, 1972). Artista digital, poeta y programador, su trabajo comprende arte de software, tecnologías sociales, narrativas digitales, instalaciones, net art y performance. Es investigador del Sony Computer Science Lab en Paris, Francia y profesor y co director del

/

Ítar Pas

Ítar Pas (Mendoza, Argentina) es virtual performer y artista 3D que investiga distintos escenarios virtuales a través de su identidad mutante. Su obra construye un diálogo lúdico e intertextual entre la performance, el modelado 3D, la denuncia sobre el medio ambiente y el cuestionamiento al sistema de género

/

Ítar Pas

Ítar Pas (Mendoza, Argentina) es virtual performer y artista 3D que investiga distintos escenarios virtuales a través de su identidad mutante. Su obra construye un diálogo lúdico e intertextual entre la performance, el modelado 3D, la denuncia sobre el medio ambiente y el cuestionamiento al sistema de género

/

Imagen de Venus

En octubre de 1975, una parte de la nave espacial soviética Venera 9 descendió en la superficie de Venus y logró emitir información durante casi 1 hora, antes de fallar debido a la intensa presión atomosférica (90 veces la del planeta

/

Imagen de Venus

En octubre de 1975, una parte de la nave espacial soviética Venera 9 descendió en la superficie de Venus y logró emitir información durante casi 1 hora, antes de fallar debido a la intensa presión atomosférica (90 veces la del planeta

/

Dora García

Dora García (España, 1965), es una artista visual, su obra se centra en la performance y los medios audiovisuales, práctica que se nutre de una a compleja red de referentes intelectuales, desde los literarios hasta los marginales o heterodoxos. Su

/

Dora García

Dora García (España, 1965), es una artista visual, su obra se centra en la performance y los medios audiovisuales, práctica que se nutre de una a compleja red de referentes intelectuales, desde los literarios hasta los marginales o heterodoxos. Su

/

Zapping Zone

“Zapping Zone”, 1990, instalación de Chris Marker 13 monitores, 13 videos, 7 ordenadores, 7 programas informáticos, 20 fotografías blanco y negro y color, 80 diapositivas. Zapping Zone, es una obra sobre la tecnología de la memoria. Invita a un muestreo

/

Zapping Zone

“Zapping Zone”, 1990, instalación de Chris Marker 13 monitores, 13 videos, 7 ordenadores, 7 programas informáticos, 20 fotografías blanco y negro y color, 80 diapositivas. Zapping Zone, es una obra sobre la tecnología de la memoria. Invita a un muestreo

/

Pierrick Sorin

Pierrick Sorin es un artista Francés nacido en 1960. Su obra involucra diferentes disciplinas, técnicas y recursos. Sorin explora en sus obras diferentes recursos audiovisuales cómo el acto de mirar, la actitud y participación del público, replanteando la figura del artista como

/

Pierrick Sorin

Pierrick Sorin es un artista Francés nacido en 1960. Su obra involucra diferentes disciplinas, técnicas y recursos. Sorin explora en sus obras diferentes recursos audiovisuales cómo el acto de mirar, la actitud y participación del público, replanteando la figura del artista como

/

El documental expandido

“El documental expandido: pantalla y espacio”, libro escrito por Jacobo Sucari (Argentina, 1956). Editoral: UOC (UNIVERSITAT OBERTA DE CATALUNYA), 2012. Texto en pdf Resumen del libro: El documental contemporáneo despliega la pantalla bidimensional de la televisión o del cine en nuevos

/

El documental expandido

“El documental expandido: pantalla y espacio”, libro escrito por Jacobo Sucari (Argentina, 1956). Editoral: UOC (UNIVERSITAT OBERTA DE CATALUNYA), 2012. Texto en pdf Resumen del libro: El documental contemporáneo despliega la pantalla bidimensional de la televisión o del cine en nuevos

/

Martin Heidegger

Martin Heidegger, 1889 – 1976, Alemania. Fue, tal vez, el filósofo más influyente del siglo XX. En sus investigaciones rompe con las filosofías gnoseológicas, aquellas basadas sobre el conocimiento como las de René Descartes, Immanuel Kant y Georg Wilhelm Friedrich Hegel, replanteando totalmente

/

Martin Heidegger

Martin Heidegger, 1889 – 1976, Alemania. Fue, tal vez, el filósofo más influyente del siglo XX. En sus investigaciones rompe con las filosofías gnoseológicas, aquellas basadas sobre el conocimiento como las de René Descartes, Immanuel Kant y Georg Wilhelm Friedrich Hegel, replanteando totalmente

/

Diseño Especulativo

El Diseño Especulativo es un enfoque de diseño basado en la especulación sobre futuros posibles, a partir de una relación crítica con la actualidad. El término fue popularizado en el libro Speculative Everything (2013) de Anthony Dunne y Fiona Raby,

/

Diseño Especulativo

El Diseño Especulativo es un enfoque de diseño basado en la especulación sobre futuros posibles, a partir de una relación crítica con la actualidad. El término fue popularizado en el libro Speculative Everything (2013) de Anthony Dunne y Fiona Raby,

/

P2P

Peer-to-peer viene del inglés y significa de igual a igual. Se trata de un método de intercambio de archivos, ya sean aplicaciones, programas, fotos o vídeos, entre dos o más usuarios. Es un sistema de comunicación descentralizado en la que

/

P2P

Peer-to-peer viene del inglés y significa de igual a igual. Se trata de un método de intercambio de archivos, ya sean aplicaciones, programas, fotos o vídeos, entre dos o más usuarios. Es un sistema de comunicación descentralizado en la que

/

The Light Surgeons

The Light Surgeons es un compañía productora establecida en Londres en 1995 que se especializa en la generación de contenido creativo para producciones de vídeo, Live performances, instalaciones y experiencias. Sus contenido son diversos, entre ellos performance en vivo, en

/

The Light Surgeons

The Light Surgeons es un compañía productora establecida en Londres en 1995 que se especializa en la generación de contenido creativo para producciones de vídeo, Live performances, instalaciones y experiencias. Sus contenido son diversos, entre ellos performance en vivo, en

/

Ali Kazma

Ali Kazma (Turquía, 1971), es un artista que trabaja con el video como principal herramienta, documentando con detalle y pericia procesos productivos de seres humanos, generando sugestivas vecindades con secuencias mecánicas y atravesando capas de complejidad, desde lo trivial a

/

Ali Kazma

Ali Kazma (Turquía, 1971), es un artista que trabaja con el video como principal herramienta, documentando con detalle y pericia procesos productivos de seres humanos, generando sugestivas vecindades con secuencias mecánicas y atravesando capas de complejidad, desde lo trivial a

/

Game Boy Camera

La Game Boy Camera fue el primer juego en incluir una cámara como objeto principal del juego. Lanzado en 1998 por Nintendo para su consola portátil Game Boy (compatible hasta GBA) un cartucho con una cámara integrada con la cual se podría retocar las fotos directamente en la Game

/

Game Boy Camera

La Game Boy Camera fue el primer juego en incluir una cámara como objeto principal del juego. Lanzado en 1998 por Nintendo para su consola portátil Game Boy (compatible hasta GBA) un cartucho con una cámara integrada con la cual se podría retocar las fotos directamente en la Game

/

La flecha del tiempo

Diego Goldberg es un fotoperiodista argentino. Viajó por todo el mundo capturando imágenes de algunos de los procesos revolucionarios más importantes de la historia. Estuvo presente en la revolución de Nicaragua, en la visita del presidente Sadat a Israel, la

/

La flecha del tiempo

Diego Goldberg es un fotoperiodista argentino. Viajó por todo el mundo capturando imágenes de algunos de los procesos revolucionarios más importantes de la historia. Estuvo presente en la revolución de Nicaragua, en la visita del presidente Sadat a Israel, la

/

Cinemiracle

Cinemiracle, fue formato de cine widescreen que competía con Cinerama, desarrollado en 1957. Con el tiempo fue un fracaso, con tan solo una película producida y publicada en ese formato. Como Cinerama, usaba 3 cámaras para capturar una imagen de

/

Cinemiracle

Cinemiracle, fue formato de cine widescreen que competía con Cinerama, desarrollado en 1957. Con el tiempo fue un fracaso, con tan solo una película producida y publicada en ese formato. Como Cinerama, usaba 3 cámaras para capturar una imagen de

/

Nelson Garrido

Nelson Garrido (Caracas, Venezuela, 1952) es un fotógrafo, artista de medios mixtos y agitador cultural. Realizó estudios de fotografía en el taller del artista Carlos Cruz-Diez en París. Es el fundador de la Organización Nelson Garrido —mejor conocida como La

/

Nelson Garrido

Nelson Garrido (Caracas, Venezuela, 1952) es un fotógrafo, artista de medios mixtos y agitador cultural. Realizó estudios de fotografía en el taller del artista Carlos Cruz-Diez en París. Es el fundador de la Organización Nelson Garrido —mejor conocida como La

/

KARMA

KARMA (Knowledge-based Augmented Reality for Maintenance Assistance) fue un prototipo de realidad aumentada desarrollado en la Universidad Columbia que utilizaba un HMD  (Head Mounted Display) para explicar el mantenimiento de una impresora laser a un usuario final. KARMA podría superponer

/

KARMA

KARMA (Knowledge-based Augmented Reality for Maintenance Assistance) fue un prototipo de realidad aumentada desarrollado en la Universidad Columbia que utilizaba un HMD  (Head Mounted Display) para explicar el mantenimiento de una impresora laser a un usuario final. KARMA podría superponer

/

Claudia Aravena Abughosh

Claudia Aravena Abughosh, Chile, 1968. Es artista visual y curadora independiente, trabaja con video e instalaciones. La artista refiere sobre su obra: “Mis trabajos giran en torno a los conceptos de origen, migración, pertenencia, memoria cultural y construcción identitaria. Mi

/

Claudia Aravena Abughosh

Claudia Aravena Abughosh, Chile, 1968. Es artista visual y curadora independiente, trabaja con video e instalaciones. La artista refiere sobre su obra: “Mis trabajos giran en torno a los conceptos de origen, migración, pertenencia, memoria cultural y construcción identitaria. Mi

/

Cromopiano

Manhattan, 21 de marzo de 1915. Tocaba el pleno de la Russian Symphony Orchestra of New York, dirigía Modest Altschuler y se sentaba al piano Marguerite Volavy. El autor de la obra, un compositor joven llamado Alexander Skriabin, requería que el

/

Cromopiano

Manhattan, 21 de marzo de 1915. Tocaba el pleno de la Russian Symphony Orchestra of New York, dirigía Modest Altschuler y se sentaba al piano Marguerite Volavy. El autor de la obra, un compositor joven llamado Alexander Skriabin, requería que el

/

Dispositivo

Se entiende generalmente por dispositivo un mecanismo que desarrolla determinadas acciones. El origen del término procede del francés antiguo (tardo siglo XIII) y se encuentra en el vocablo devis que significaba separación, división, disposición, augurio, deseo. Para una aproximación teórica sobre la noción

/

Dispositivo

Se entiende generalmente por dispositivo un mecanismo que desarrolla determinadas acciones. El origen del término procede del francés antiguo (tardo siglo XIII) y se encuentra en el vocablo devis que significaba separación, división, disposición, augurio, deseo. Para una aproximación teórica sobre la noción

/

Peter Gidal

Peter Gidal (Reino Unido, 1946). Es cineasta, escritor y teórico de cine. Gidal estudió teatro, psicología y literatura. Profesor de estudios de cine, fue también co-fundador de la Independent Film-makers Association y miembro del Consejo de Producción del British Film Institute.

/

Peter Gidal

Peter Gidal (Reino Unido, 1946). Es cineasta, escritor y teórico de cine. Gidal estudió teatro, psicología y literatura. Profesor de estudios de cine, fue también co-fundador de la Independent Film-makers Association y miembro del Consejo de Producción del British Film Institute.

/

Ira Schneider

Ira Schneider, (USA, 1939) es video artista pionero del medio. Sitio oficial: www.ira-schneider.com/artist/index.html Comenzó a trabajar con vídeo en 1969 con los primeros equipos de grabación de vídeo portátil. Sus obras, desde 1969 hasta hoy, incluyen video e instalaciones de vídeo.

/

Ira Schneider

Ira Schneider, (USA, 1939) es video artista pionero del medio. Sitio oficial: www.ira-schneider.com/artist/index.html Comenzó a trabajar con vídeo en 1969 con los primeros equipos de grabación de vídeo portátil. Sus obras, desde 1969 hasta hoy, incluyen video e instalaciones de vídeo.

/