Video arte
Práctica que utiliza la captura o creación artificial y la manipulación de imágenes y sonidos generados por medios electrónicos y digitales.
El video arte nace a mediados de los años 1960 con las obras que Nam June Paik realiza con el primer equipo portátil de video lanzado por la empresa Sony en 1965.
Desde su origen, y por utilizar un soporte técnico compartido con la TV, el video arte se ha planteado como alternativa comunicacional y como crítica activa frente a los medios masivos de comunicación audiovisual.
Desde lo expresivo el video arte propone, explorando los recursos y medios propios de la imagen y el sonido electrónico, nuevas formas de representación audiovisual que, a la vez, pueden ser consideradas como continuidad de las experiencias cinematográficas de las vanguardias de principios del Siglo XX.
Su práctica se caracteriza por la exploración narrativa y visual desligada de toda herencia discursiva formal o institucionalizada, por la utilización como medio de expresión individual y colectivo, como registro de acciones y performances y como recurso para la confección de instalaciones.
El video arte, por su naturaleza electrónica, generalmente construye su estructura discursiva no lineal, formulada en capas, desde el interior de la imagen y en proyección continua (loop), desactivando la estrategias de continuidad, linealidad y fuera de campo cinematográficas.
Las obras generalmente se exhiben en espacios dedicados al arte y a la comunicación comunitaria, como museos, centros culturales, sindicatos, clubes, bibliotecas, galerías, bienales y espacios abiertos y públicos, y no en salas de teatro o cine. El video arte es, desde hace mas de 50 años la forma en la cual la imagen en movimiento y el sonido se han integrado al universo artístico y social contemporáneo.
Ente sus prácticas mas usuales se pueden describir las siguientes:
Video monocanal: son obras creadas para la proyección en sala y para su exhibición en un solo monitor.
Video registros: es la utilización de este dispositivo para documentar acciones, performances y experiencias de laboratorio y de campo de bio art. Estos registros pasan a ser parte de la obra.
Video comunitario: son acciones tendientes a generar espacios de auto expresión en comunidades sociales y culturales marginales o sin acceso a la producción audiovisual. Un ejemplo es el trabajo que realiza desde 1987 con comunidades de pueblos originarios el grupo Video nas aldeias en Brasil.
Video objetos: son obras donde el dispositivo video está integrado en una misma obra con otra materialidad de cualquier naturaleza.
Video instalación: son obras donde el video funciona como sistema integrado con otros elementos, objetos o circuitos y con el entorno donde se exhibe. Puede utilizar uno o mas monitores o proyectores de video y usualmente genera una relación de proximidad o envolvente con los espectadores.
Las variantes de las video instalaciones son:
- monocanal o de varios canales de video en proyección continua (loop) en un espacio especialmente diseñado para este fin.
- interactivas, en las cuales el espectador activa mediante acciones, movimientos o sonidos, o a través de una conjunción de todos esas actividades, una serie de eventos visuales y sonoros que se ven ejecutados en la o las pantallas modificando la obra.
- en el espacio público, son intervenciones que pueden incluir las dos variantes anteriores y dan cuenta del entorno, el contexto y el lugar de emplazamiento de la obra.
- circuitos cerrados, se utiliza una a varias cámaras de video y uno o varios sistemas de monitoreo donde el espectador puede verse reflejado en tiempo real o en tiempo diferido y de manera naturalista o manipulada.
Ninguna de estas clasificaciones son excluyentes y en la práctica se pueden dar combinaciones y entrecruzamientos entre ellas.
TV Rodin, video objeto, Nam June Paik, 1982
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European Media Art Festival
EMAF, European Media Art Festival Festival que se realiza todos los años dels 1987 en la ciudad de Osnabrück, Alemania, dedicado a la experimentación y exhibición de video arte, instalaciones, performances, obras interactivas y arte digital. Sitio oficial del EMAF:

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Ant Farm
Ant Farm fue un grupo de arte de vanguardia norteamericano fundado en San Francisco en 1968 por Chip Lord y Doug Michels. Ant Farm planteó un trabajo colectivo innovador y contracultural sobre los medios de comunicación, la arquitectura y el

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Peter Weibel
Peter Weibel, (Rusia 1944). Artista, curador y teórico de los medios. En sus conferencias y artículos, Weibel trabaja sobre el arte contemporáneo, la historia y la teoría de los medios de comunicación, el cine, el video arte y la filosofía.

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Sony CV 2000
Sony – CV 2000 fue el primer equipo portátil de video grabación (VTR) del mundo, creado por Sony en 1965. El “CV” en el nombre del modelo se estableció por “Video Consumer”. También fue conocido como Portapak. Era un equipo

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Vito Acconci
Vito Acconci, (USA, 1940), es diseñador, paisajista, performer y artista de video e instalaciones. Es considerado uno de los pioneros del video arte y de la performance. Sitio oficial: http://acconci.com/ Las prácticas de arte radical y a menudo provocador de

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Nam June Paik (Corea,1932 – USA, 2006), reconocido internacionalmente como el “Padre de Video arte“. Creó un gran cuerpo de trabajos que incluye esculturas de video, instalaciones, performances, vídeos y programas de televisión dando inicio al arte relacionado con medios

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John Baldessari, (USA; 1931), es un artista conceptual conocido por su trabajo con, perfomance, video, fotografía e imágenes apropiadas. Fascinado por los diferentes mecanismos de la comunicación humana, sus juegos de textos con imágenes constituyen el primer ejemplo del Arte

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