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Hikikomori
El concepto de Hikikomori fue acuñado por primera vez en 1998 por el psicólogo japonés Saito Tamaki en su libro “Hikikomori: adolescencia sin fin”. Este término refiere a un tipo de trastorno psicológico misantrópico el cual conduce a las personas
Hikikomori
El concepto de Hikikomori fue acuñado por primera vez en 1998 por el psicólogo japonés Saito Tamaki en su libro “Hikikomori: adolescencia sin fin”. Este término refiere a un tipo de trastorno psicológico misantrópico el cual conduce a las personas
Destejiendo el arco iris
Destejiendo el arco iris es un libro de Richard Dawkins (Reino Unido, 1941), publicado en 1998 y en castellano en 2000 por Tusquets Editores, Barcelona (352 páginas). El título —dice el autor, un biólogo inglés especialista en zoología, académico de la Universidad de Oxford— procede de un poema de Keats, quien creía
Destejiendo el arco iris
Destejiendo el arco iris es un libro de Richard Dawkins (Reino Unido, 1941), publicado en 1998 y en castellano en 2000 por Tusquets Editores, Barcelona (352 páginas). El título —dice el autor, un biólogo inglés especialista en zoología, académico de la Universidad de Oxford— procede de un poema de Keats, quien creía
LSD: Dream Emulator
Este videojuego salió a la venta únicamente en Japón para la Sony PlayStation 1 a fines de los 90s. Recién casi dos décadas después de su estreno, ganó popularidad de culto en internet, gracias a la impredecibilidad de su forma de
LSD: Dream Emulator
Este videojuego salió a la venta únicamente en Japón para la Sony PlayStation 1 a fines de los 90s. Recién casi dos décadas después de su estreno, ganó popularidad de culto en internet, gracias a la impredecibilidad de su forma de
e-flux
e-flux es una plataforma de publicaciones y archivo sobre proyectos de artistas, plataformas curatoriales y empresariales que fue fundada en 1998. Los resumenes de noticias, eventos, exposiciones, carreras universitarias, revistas, libros, y los proyectos de arte producidos y / o
e-flux
e-flux es una plataforma de publicaciones y archivo sobre proyectos de artistas, plataformas curatoriales y empresariales que fue fundada en 1998. Los resumenes de noticias, eventos, exposiciones, carreras universitarias, revistas, libros, y los proyectos de arte producidos y / o
Tomás Maldonado
Tomás Maldonado, (Argentina, 1922 – Italia, 2018), es pintor, diseñador, ensayista y profesor universitario. En 1946 en Buenos Aires fue miembro fundador del Movimiento Arte Concreto-Invención, cuyo grito resuena en el motivo “NI BUSCAR NI ENCONTRAR: INVENTAR” apelando al fin
Tomás Maldonado
Tomás Maldonado, (Argentina, 1922 – Italia, 2018), es pintor, diseñador, ensayista y profesor universitario. En 1946 en Buenos Aires fue miembro fundador del Movimiento Arte Concreto-Invención, cuyo grito resuena en el motivo “NI BUSCAR NI ENCONTRAR: INVENTAR” apelando al fin
Krzysztof Wodiczko
Krzysztof Wodiczko, (Polonia 1943). Artista trabaja con intervenciones de video en espacios públicos a gran escala y diseña objetos móviles. Sus obras suelen ser de conciencia social y a menudo de naturaleza política. Ejemplos de éstas incluyen proyecciones sobre edificios
Krzysztof Wodiczko
Krzysztof Wodiczko, (Polonia 1943). Artista trabaja con intervenciones de video en espacios públicos a gran escala y diseña objetos móviles. Sus obras suelen ser de conciencia social y a menudo de naturaleza política. Ejemplos de éstas incluyen proyecciones sobre edificios
Jutojo
Jutojo es un colectivo multidisciplinario de diseño alemán, fundado en 1998 por Julie Gayard, Toby Cornish y Johannes Braun. Realizan, videos y audiovisuales interactivos, performances, e instalaciones, así como también proyectos para música, fílmico, museos, teatros y el espacio público. Of
Jutojo
Jutojo es un colectivo multidisciplinario de diseño alemán, fundado en 1998 por Julie Gayard, Toby Cornish y Johannes Braun. Realizan, videos y audiovisuales interactivos, performances, e instalaciones, así como también proyectos para música, fílmico, museos, teatros y el espacio público. Of
Game Boy Camera
La Game Boy Camera fue el primer juego en incluir una cámara como objeto principal del juego. Lanzado en 1998 por Nintendo para su consola portátil Game Boy (compatible hasta GBA) un cartucho con una cámara integrada con la cual se podría retocar las fotos directamente en la Game
Game Boy Camera
La Game Boy Camera fue el primer juego en incluir una cámara como objeto principal del juego. Lanzado en 1998 por Nintendo para su consola portátil Game Boy (compatible hasta GBA) un cartucho con una cámara integrada con la cual se podría retocar las fotos directamente en la Game
Alexei Shulgin
Alexei Shulgin es un artista y curador nacido en Moscú. Desde los 80 ha estado trabajando en campos como la fotografía, los medios de comunicación y el arte contemporáneo. En los 90, cambió su foco de interés de la fotografía a Internet
Alexei Shulgin
Alexei Shulgin es un artista y curador nacido en Moscú. Desde los 80 ha estado trabajando en campos como la fotografía, los medios de comunicación y el arte contemporáneo. En los 90, cambió su foco de interés de la fotografía a Internet
Random.org
Random.org es un sitio que provee números aleatorios para diversas aplicaciones. Este sitio genera números a partir del muestreo de ruido atmosférico por lo que puede considerarse un generador de números aleatorios verdaderos (TRNG, true random number generator).Se pueden elegir un rango de números para
Random.org
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Tracey Emin
Tracey Emil (Londres, 1963) Asociada a la generación del Young British Artists de fines de los `80 en Londres. Recibió reconocimiento con la instalación “Everyone I Have Ever Slept With 1963-1995”. La obra es una tienda de campaña adornada con los
Tracey Emin
Tracey Emil (Londres, 1963) Asociada a la generación del Young British Artists de fines de los `80 en Londres. Recibió reconocimiento con la instalación “Everyone I Have Ever Slept With 1963-1995”. La obra es una tienda de campaña adornada con los
Mobile game
Mobile Game es un videojuego que es desarrollado para jugarse en teléfonos móviles, PDA, teléfonos inteligentes y dispositivos móviles. A finales de la década de 1990, los teléfonos móviles todavía eran aparatos que sólo servían para hablar. Algunos fabricantes, como
Mobile game
Mobile Game es un videojuego que es desarrollado para jugarse en teléfonos móviles, PDA, teléfonos inteligentes y dispositivos móviles. A finales de la década de 1990, los teléfonos móviles todavía eran aparatos que sólo servían para hablar. Algunos fabricantes, como
Black MIDI
El Black MIDI, también conocido como blackened musical notation (en japonés Kuro Gakufu) es un género de música experimental que emplea archivos MIDI para componer canciones. Poseen un gran número de notas (las cuales pueden variar desde miles hasta millones de notas) y suele ser un repertorio de varios remixes de temas
Black MIDI
El Black MIDI, también conocido como blackened musical notation (en japonés Kuro Gakufu) es un género de música experimental que emplea archivos MIDI para componer canciones. Poseen un gran número de notas (las cuales pueden variar desde miles hasta millones de notas) y suele ser un repertorio de varios remixes de temas
dLux MediaArts
dLux MediaArts (DLUX), es una organización dedicada a las artes de los medios de comunicación de Australia, comprometida en respaldar el desarrollo, el compromiso y la experimentación en las pantallas contemporáneas y en la cultura de los medios digitales. Canal
dLux MediaArts
dLux MediaArts (DLUX), es una organización dedicada a las artes de los medios de comunicación de Australia, comprometida en respaldar el desarrollo, el compromiso y la experimentación en las pantallas contemporáneas y en la cultura de los medios digitales. Canal
Mexperimental Cinema
Mexperimental Cinema: 60 Years of Avant-Garde Media Arts from Mexico, libro en inglés escrito por Rita Gonzalez y Jesse Lerner editado por Smart Art Press en 1998. Una monja que patina sobre ruedas profetiza la muerte del rock’n’roll con pintura en
Mexperimental Cinema
Mexperimental Cinema: 60 Years of Avant-Garde Media Arts from Mexico, libro en inglés escrito por Rita Gonzalez y Jesse Lerner editado por Smart Art Press en 1998. Una monja que patina sobre ruedas profetiza la muerte del rock’n’roll con pintura en
_readme.html
_readme.html (1998) es una obra dirigida por Heath Bunting (Reino Unido, 1966), para internet. La misma esta realizada en base a un texto biográfico de James Flint, y es presentado bajo el formato de telegrama. Las palabras que componen el
_readme.html
_readme.html (1998) es una obra dirigida por Heath Bunting (Reino Unido, 1966), para internet. La misma esta realizada en base a un texto biográfico de James Flint, y es presentado bajo el formato de telegrama. Las palabras que componen el
vvvv
VVVV es un lenguaje de programación híbrido (visual/textual), utilizado para prototipado y desarrollo. Está diseñado para facilitar el manejo de entornos transmediales con interfaces físicas, la generación de gráficos en tiempo real, y la ejecución de interacciones audiovisuales con usuarios simultáneos. Vvvv fue
vvvv
VVVV es un lenguaje de programación híbrido (visual/textual), utilizado para prototipado y desarrollo. Está diseñado para facilitar el manejo de entornos transmediales con interfaces físicas, la generación de gráficos en tiempo real, y la ejecución de interacciones audiovisuales con usuarios simultáneos. Vvvv fue
¿Pero puéde correr Doom?
El videojuego Doom (1993), producto de Id Software, cuenta entre los juegos con más ports en existencia, con más de 20 oficiales, comenzando con el hecho que un tercio del videojuego fue distribuído como shareware antes de su salida volviendo
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El videojuego Doom (1993), producto de Id Software, cuenta entre los juegos con más ports en existencia, con más de 20 oficiales, comenzando con el hecho que un tercio del videojuego fue distribuído como shareware antes de su salida volviendo
Festival CYNETART
El Festival CYNEART que se lleva a cabo en la ciudad de Dresden, Alemania, desde 1967, es junto al Ars Electronica de Linz, el Centro para el Arte y la Tecnologia de Medios de Karlsruhe (ZKM) y Berlin transmedial,
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El Festival CYNEART que se lleva a cabo en la ciudad de Dresden, Alemania, desde 1967, es junto al Ars Electronica de Linz, el Centro para el Arte y la Tecnologia de Medios de Karlsruhe (ZKM) y Berlin transmedial,
Luc Courchesne
Luc Courchesne participó como artísta en el desarrollo de los medios y las artes digitales en la década de 1970, como realizador de vídeos inspirado por una generación de cineastas experimentales como Michael Snow y Hollis Frampton, adoptó las tecnologías
Luc Courchesne
Luc Courchesne participó como artísta en el desarrollo de los medios y las artes digitales en la década de 1970, como realizador de vídeos inspirado por una generación de cineastas experimentales como Michael Snow y Hollis Frampton, adoptó las tecnologías
Instituto de la UNESCO para TICs
El auge de los nuevos medios electrónicos y de las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación) produce un efecto de revisión y de auto evaluación de los sistemas, contenidos y métodos en la educación primaria, secundaria y universitaria.
Instituto de la UNESCO para TICs
El auge de los nuevos medios electrónicos y de las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación) produce un efecto de revisión y de auto evaluación de los sistemas, contenidos y métodos en la educación primaria, secundaria y universitaria.
Performance
El término, también conocido como performatividad, procede del francés antiguo parfornir que significa hacer, llevar a cabo, cumplir. Como performance está aplicado a las artes escénicas y plásticas, aparece desde la expresión inglesa “performance art” con el significado de arte en vivo. Está ligado al arte conceptual,
Performance
El término, también conocido como performatividad, procede del francés antiguo parfornir que significa hacer, llevar a cabo, cumplir. Como performance está aplicado a las artes escénicas y plásticas, aparece desde la expresión inglesa “performance art” con el significado de arte en vivo. Está ligado al arte conceptual,
Yasunao Tone
Yasunao Tone (Tokyo, 1935), es un artista multimedial. Su cuerpo de trabajo más importante pertenece al campo del arte sonoro. Estudió literatura. Su carrera se volvió activa en la década del ’60 a partir de su participación del Movimiento Fluxus. Participó de
Yasunao Tone
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Susanne Berkenheger
Susanne Berkenheger (Alemania, 1963) creció en Stuttgart y estudio filología italo-romana y nueva literatura cientifica alemana. Como periodista trabajo para la Süddeutsche Zeitung y para el diario Frankfurter Allgemeine. Se hizo conocida en 1997 con su primera hiperficcion Zeit für die Bombe
Susanne Berkenheger
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The art of Mixing
The art of Mixing (1997) es una guía visual creada por el ingeniero de sonido David Gibson para la grabación y mezcla musical que se caracteriza por su estilo trash-psicodélico de gran valor pedagógico, tanto para principiantes como para profesionales
The art of Mixing
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Tony Oursler
Tony Oursler (Nueva York, 1957). Completó su licenciatura en 1979 en el California Institute of the Arts. Su arte abarca una gama de medios que contempla con video, escultura, instalación, performance, mapping y pintura. A principio de los años 90,
Tony Oursler
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El beso de Judas
Joan Fontcuberta (Barcelona, 1955) es fotógrafo, ensayista, crítico y profesor. Su obra como artista y autor reflexiona acerca de la frontera entre la realidad y la ficción en las imágenes y la fotografía. El libro El beso de Judas, fotografía
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Arab Image Foundation
Arab Image Foundation es una asociación independiente, formada en el Líbano en 1997 por un grupo de artistas, fotógrafos, cineastas, archivistas e investigadores árabes, que buscan reunir, preservar e indagar a través de talleres y diferentes tipos de exhibiciones, la memoria visual
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Festival Internacional de la Imagen
El Festival Internacional de la Imagen, realizado por el Departamento de Diseño Visual de la Universidad de Caldas, en Manizales, Colombia desde el año 1997, es un espacio de encuentro y debate en torno a temas relacionados con el diseño
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El Festival Internacional de la Imagen, realizado por el Departamento de Diseño Visual de la Universidad de Caldas, en Manizales, Colombia desde el año 1997, es un espacio de encuentro y debate en torno a temas relacionados con el diseño
Ley de Linus
La Ley de Linus fue formulada por Eric Raymond, en su clásico ensayo La Catedral y el Bazar, de esta manera: «Dado un número suficientemente elevado de ojos, todos los errores se convierten en obvios» Parte de la idea de que todo
Ley de Linus
La Ley de Linus fue formulada por Eric Raymond, en su clásico ensayo La Catedral y el Bazar, de esta manera: «Dado un número suficientemente elevado de ojos, todos los errores se convierten en obvios» Parte de la idea de que todo
Amsterdam afterbeat
Amsterdam afterbeat es una película del documentalista y escritor holandés Johan van der Keuken. En el film, realizado en 16mm, se observa a la sonidista ejecutando golpes sobre el micrófono antes de cada corte de escena. El golpe que realiza
Amsterdam afterbeat
Amsterdam afterbeat es una película del documentalista y escritor holandés Johan van der Keuken. En el film, realizado en 16mm, se observa a la sonidista ejecutando golpes sobre el micrófono antes de cada corte de escena. El golpe que realiza
Sükran Moral
Sükran Moral, (Turquía, 19629), es artista visual, trabaja en video, instalaciones y performance. Bordello, 1997. Video instalación En sus obras la artista de performance escandaliza con sus denuncias a la opresión femenina a través de su insistencia de romper tabúes
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Universes in Universe
Universes in Universe – Mundos del Arte UiU, existe en línea desde febrero de 1997, siendo uno de los primerísimos portales de arte. El curador y crítico alemán Gerhard Haupt y la artista argentina Pat Binder comenzaron a desarrollar el
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Yoochel Kaaj
Yoochel Kaaj, arte en medios, es un colectivo independiente fundado en 1997 y basado en la ciudad de Mérida, Estado de Yucatán, México, que trabaja desde la década de los 90 para fomentar la expresión, comunicación e investigación en la
Yoochel Kaaj
Yoochel Kaaj, arte en medios, es un colectivo independiente fundado en 1997 y basado en la ciudad de Mérida, Estado de Yucatán, México, que trabaja desde la década de los 90 para fomentar la expresión, comunicación e investigación en la
PaRappa the Rapper
PaRappa the Rapper es un videojuego musical para PlayStation creado por Masaya Matsuura. El juego tiene como protagonista a un perro rapero (PaRappa) y está considerado como uno de los primeros videojuegos musicales. Muestra un entorno gráfico de 3D con personajes en 2D y su diseño corrió a cargo del diseñador estadounidense Rodney Greenblat.
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PaRappa the Rapper es un videojuego musical para PlayStation creado por Masaya Matsuura. El juego tiene como protagonista a un perro rapero (PaRappa) y está considerado como uno de los primeros videojuegos musicales. Muestra un entorno gráfico de 3D con personajes en 2D y su diseño corrió a cargo del diseñador estadounidense Rodney Greenblat.