Frieder Nake
Polygon Drawings, 1965
Frieder Nake, (Alemania, 1938). Estudió matemáticas en la Universidad de Stuttgart, Ph.D. en Teoría de la Probabilidad en 1967. Actualmente, es profesor de computación interactiva en la Universidad de Bremen, ha tenido una larga participación en el arte digital.
En 1968/69, junto a Leslie Mezei, fue investigador visitante en arte computacional en la Universidad de Toronto . En 1963 realizó sus primeros experimentos artísticos con el «Graphomat Z64», la legendaria máquina Z3 de Konrad Zuse, en la Universidad Técnica de Stuttgart.
Nake y sus compañeros pioneros en computer art, A. Michael Noll y George Nees, tuvieron sus primeras exposiciones en 1965 en Stuttgart, y Nueva York. Participaron en la famosa exposición Cybernetic Serendipity en 1968 en Londres. Algunas de las impresiones de plotter de Nake exploraron visualizaciones de series de multiplicaciones de matrices, imágenes que tienen una intención artística innegable. El relato de Nake de la serie de hipercubos de Manfred Mohr también revela ideas fascinantes sobre la relación entre las matemáticas y la estética.
Desde la década de 1970, su trabajo también abarca la crítica política, económica y la teoría de la informática. Sus muchas publicaciones, por ejemplo “Ästhetik der Informationsverarbeitung” (1974), ayudaron a promover la estética de la información.
“Polygon Drawings” serie de 1965,
Junto con George Nees, Frieder Nake, estudiantes de Max Bense, fue en 1965 uno de los primeros programadores que exhibió al público en general gráficos de diseño libre y aleatorio producidos en computadoras digitales. Los gráficos se basaron en la interacción entre una estructura macroestética y la mediación de números aleatorios. Fueron programados primero en un lenguaje basado en máquina (en SEL ER56), luego en ALGOL 60 (en Telefunken TR4) y Fortran IV, así como en PL /) (en IBM 360). Uno de los programas eligió al azar una matriz estocástica, por lo cual elevó las cantidades a potencias y luego visualizó los resultados numéricos asignando caracteres o colores según su cantidad. Para «Polygonzüge», un polígono se dibuja al azar con muchos lados y direcciones generados aleatoriamente.
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