Estrategia del queso

El término “cheese” se utiliza en los videojuegos para describir una estrategia poco convencional que consiste en explotar mecánicas injustas para derrotar a un oponente o al juego. Por lo general, utilizar una “estrategia de queso” requiere poca habilidad y

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Estrategia del queso

El término “cheese” se utiliza en los videojuegos para describir una estrategia poco convencional que consiste en explotar mecánicas injustas para derrotar a un oponente o al juego. Por lo general, utilizar una “estrategia de queso” requiere poca habilidad y

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Videotrama

Videotrama, Videoarte y nuevos medios en Paraguay (1984-2004), texto del crítico de arte Fernando Moure. Texto completo: http://videoarteparaguay.blogspot.com.ar/2007/09/videotrama-videoarte-y-nuevos-medios-en.html Muesta “Video, yo veo, ahecha”, 2007, una selección de video y arte digital de Paraguay: http://videoarteparaguay.blogspot.com.ar/2007_09_01_archive.html    

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Videotrama

Videotrama, Videoarte y nuevos medios en Paraguay (1984-2004), texto del crítico de arte Fernando Moure. Texto completo: http://videoarteparaguay.blogspot.com.ar/2007/09/videotrama-videoarte-y-nuevos-medios-en.html Muesta “Video, yo veo, ahecha”, 2007, una selección de video y arte digital de Paraguay: http://videoarteparaguay.blogspot.com.ar/2007_09_01_archive.html    

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Bartolina Xixa

Bartolina Xixa es el nombre del personaje del artista drag andino Maximiliano Mamaní. El nombre rinde homenaje a la lideresa boliviana Bartolina Sisa, torturada por la inquisición y fallecida en 1782. En su honor el 5 de septiembre se conmemora

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Bartolina Xixa

Bartolina Xixa es el nombre del personaje del artista drag andino Maximiliano Mamaní. El nombre rinde homenaje a la lideresa boliviana Bartolina Sisa, torturada por la inquisición y fallecida en 1782. En su honor el 5 de septiembre se conmemora

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Rosangela Rennó

Rosangela Rennó, (Brasil, 1962), es una artista visual que vive y trabaja en Río de Janeiro. Su trabajo consiste en instalaciones con imágenes fotográficas de archivos públicos y privados que cuestionan la naturaleza de una imagen y su valor simbólico.

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Rosangela Rennó

Rosangela Rennó, (Brasil, 1962), es una artista visual que vive y trabaja en Río de Janeiro. Su trabajo consiste en instalaciones con imágenes fotográficas de archivos públicos y privados que cuestionan la naturaleza de una imagen y su valor simbólico.

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Cindy Sherman

Cindy Sherman (Estados Unidos, 1964) es una artista y fotógrafa, cuya obra consiste principalmente de autorretratos. A pesar de fotografiarse a sí misma, la artista sostiene que su obra no habla sobre ella, sino que utiliza su cuerpo porque es

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Cindy Sherman

Cindy Sherman (Estados Unidos, 1964) es una artista y fotógrafa, cuya obra consiste principalmente de autorretratos. A pesar de fotografiarse a sí misma, la artista sostiene que su obra no habla sobre ella, sino que utiliza su cuerpo porque es

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LRAX (Light Range Acoustic Xenomorph)

LRAX (Light Range Acoustic Xenomorph), obra sonora de la artista y compositora española Agnés Pe realizada en 2018 para el proyecto Jericó de Homesession, Barcelona. LRAX (Light Range Acoustic Xenomorph) es una entidad de comunicación que lanza ondas de sonido, coordinándose

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LRAX (Light Range Acoustic Xenomorph)

LRAX (Light Range Acoustic Xenomorph), obra sonora de la artista y compositora española Agnés Pe realizada en 2018 para el proyecto Jericó de Homesession, Barcelona. LRAX (Light Range Acoustic Xenomorph) es una entidad de comunicación que lanza ondas de sonido, coordinándose

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Furo

El Furo es un dispositivo “pre-cinematográfico“, un proyector portátil del tipo linterna mágica, utilizado en Japón a principio del 1800, para crear espectáculos conocidos como Utushi-e Fuentes: http://www.f.waseda.jp/kusahara/Utsushi-e/Welcome_to_Utsushi-e.html http://www.karlddwillis.com/projects/a-pre-history-of-handheld-projector-based-interaction/

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Furo

El Furo es un dispositivo “pre-cinematográfico“, un proyector portátil del tipo linterna mágica, utilizado en Japón a principio del 1800, para crear espectáculos conocidos como Utushi-e Fuentes: http://www.f.waseda.jp/kusahara/Utsushi-e/Welcome_to_Utsushi-e.html http://www.karlddwillis.com/projects/a-pre-history-of-handheld-projector-based-interaction/

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Braune y Fischer

Wilhem Braune y Otto Fischer fueron dos investigadores dentro del campo de la fisiología que obtuvieron a fines del siglo 19, las primeras secuencias segmentando en detalle movimiento humano. La utilización luces estroboscópicas y volúmenes de geometrías en movimiento para

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Braune y Fischer

Wilhem Braune y Otto Fischer fueron dos investigadores dentro del campo de la fisiología que obtuvieron a fines del siglo 19, las primeras secuencias segmentando en detalle movimiento humano. La utilización luces estroboscópicas y volúmenes de geometrías en movimiento para

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Alexandra Gorczynski

Alexandra Gorczynski, (USA, 1983). Trabaja en collage y net art. Utiliza tecnología digital para unir por capas dibujos, fotografías, imágenes en movimiento e incluso pantallas físicas. En sus obras redefine los límites hápticos del medio pictórico así como también el

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Alexandra Gorczynski

Alexandra Gorczynski, (USA, 1983). Trabaja en collage y net art. Utiliza tecnología digital para unir por capas dibujos, fotografías, imágenes en movimiento e incluso pantallas físicas. En sus obras redefine los límites hápticos del medio pictórico así como también el

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CEIARTE

CEIARTE, Centro de Experimentación e Investigación en Artes Electrónicas perteneciente a la Universidad de Tres de Febrero (UNTREF) fundado en 2003 por Ricardo Dal Farra, es un espacio que propicia el encuentro entre las artes, las ciencias y las nuevas tecnologí­as, así­ también la promoción de

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CEIARTE

CEIARTE, Centro de Experimentación e Investigación en Artes Electrónicas perteneciente a la Universidad de Tres de Febrero (UNTREF) fundado en 2003 por Ricardo Dal Farra, es un espacio que propicia el encuentro entre las artes, las ciencias y las nuevas tecnologí­as, así­ también la promoción de

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Video arte

Práctica que utiliza la captura o creación artificial y la manipulación de imágenes y sonidos generados por medios electrónicos y digitales. El video arte nace a mediados de los años 1960 con las obras que Nam June Paik realiza con

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Video arte

Práctica que utiliza la captura o creación artificial y la manipulación de imágenes y sonidos generados por medios electrónicos y digitales. El video arte nace a mediados de los años 1960 con las obras que Nam June Paik realiza con

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Jean Painlevé

Jean Painlevé (Francia, 1902 – 1989) fue un director de cine especializado en cine científico de divulgación. Hijo del primer ministro de Francia, Paul Painlevé, estudió matemáticas, medicina y biología antes de dedicarse por completo al cine. Con un legado

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Jean Painlevé

Jean Painlevé (Francia, 1902 – 1989) fue un director de cine especializado en cine científico de divulgación. Hijo del primer ministro de Francia, Paul Painlevé, estudió matemáticas, medicina y biología antes de dedicarse por completo al cine. Con un legado

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Sleepwalkers

Sleepwalkers es una video instalación realizada en 2007 por el artista norteamericano Doug Aitken Consta de cinco narraciones fílmicas, cada una de trece minutos de duración que se proyectan en seis fachadas exteriores del Museo de Arte Moderno de New

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Sleepwalkers

Sleepwalkers es una video instalación realizada en 2007 por el artista norteamericano Doug Aitken Consta de cinco narraciones fílmicas, cada una de trece minutos de duración que se proyectan en seis fachadas exteriores del Museo de Arte Moderno de New

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Cable transoceánico

El primer cable telegráfico transatlántico fue colocado en el piso del Océano Atlántico, desde el Telegraph Field, Foilhommerum Bay, isla de Valentia en el oeste de Irlanda hasta Heart’s Content, en el este de Terranova en los EEUU. Las primeras comunicaciones

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Cable transoceánico

El primer cable telegráfico transatlántico fue colocado en el piso del Océano Atlántico, desde el Telegraph Field, Foilhommerum Bay, isla de Valentia en el oeste de Irlanda hasta Heart’s Content, en el este de Terranova en los EEUU. Las primeras comunicaciones

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Subterranean Homesick Blues

Subterranean Homesick Blues es una canción compuesta por el cantante estadounidense Bob Dylan. Fue incluida en el álbum Bringing It All Back Home, editado el 22 de marzo de 1965. Esta canción fue además uno de los primeros films de

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Subterranean Homesick Blues

Subterranean Homesick Blues es una canción compuesta por el cantante estadounidense Bob Dylan. Fue incluida en el álbum Bringing It All Back Home, editado el 22 de marzo de 1965. Esta canción fue además uno de los primeros films de

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Robot Monster

Robot Monster es una película de género ciencia ficción de 1953 rodada en 3D por Phil Tucker. esta considerada como una de las peores películas jamas hechas. Película completa Ponencia de Daniel Melero sobre la película en PechaKucha:

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Robot Monster

Robot Monster es una película de género ciencia ficción de 1953 rodada en 3D por Phil Tucker. esta considerada como una de las peores películas jamas hechas. Película completa Ponencia de Daniel Melero sobre la película en PechaKucha:

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Elniuton

El Niuton (The Newton), fue fundado en el 2004 en Colombia entre una de las primeras publicaciones latinoamericanas on line en explorar el arte, la ciencia y las tecnologías como un conjunto constructor de nuevas realidades. Con el tiempo El

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Elniuton

El Niuton (The Newton), fue fundado en el 2004 en Colombia entre una de las primeras publicaciones latinoamericanas on line en explorar el arte, la ciencia y las tecnologías como un conjunto constructor de nuevas realidades. Con el tiempo El

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Microwave

Microwave International New Media Arts Festival, es un festival dedicado a los nuevos medios que se realiza en la Ciudad de Hing Kong desde el año 1996. En sus comienzos el festival estubo dedicado al video arte, pero a medida

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Microwave

Microwave International New Media Arts Festival, es un festival dedicado a los nuevos medios que se realiza en la Ciudad de Hing Kong desde el año 1996. En sus comienzos el festival estubo dedicado al video arte, pero a medida

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Matthew Ritchie

Las instalaciones de Matthew Ritchie, que integran pintura, dibujos murales, cajas de luz, performance, escultura e imagen en movimiento, son investigaciones sobre la naturaleza compleja y transitoria de la información. Sus obras describen generaciones de sistemas, ideas y sus posteriores

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Matthew Ritchie

Las instalaciones de Matthew Ritchie, que integran pintura, dibujos murales, cajas de luz, performance, escultura e imagen en movimiento, son investigaciones sobre la naturaleza compleja y transitoria de la información. Sus obras describen generaciones de sistemas, ideas y sus posteriores

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Ballet Triádico

Das Triadische Ballet (Ballet Triádico) es una pieza creada por Oskar Schlemmer y estrenada en 1922, que se convirtió en símbolo de la reforma de la danza y de la escenografía teatral. Su nombre “triádico” refiere a las tres partes en que

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Ballet Triádico

Das Triadische Ballet (Ballet Triádico) es una pieza creada por Oskar Schlemmer y estrenada en 1922, que se convirtió en símbolo de la reforma de la danza y de la escenografía teatral. Su nombre “triádico” refiere a las tres partes en que

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El tiempo se queda quieto

¨Time stands still¨ es un libro  editado por la Universidad de Oxford, en conjunto con una exhibición realizada durante 2003-2004, escrito por el historiador del arte Phillip Prodger. El libro hace un notable racconto sobre el desarrollo de la técnica

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El tiempo se queda quieto

¨Time stands still¨ es un libro  editado por la Universidad de Oxford, en conjunto con una exhibición realizada durante 2003-2004, escrito por el historiador del arte Phillip Prodger. El libro hace un notable racconto sobre el desarrollo de la técnica

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Erwin Piscator

Erwin Piscator (Alemania 1893-1966) fue un director y productor teatral alemán. Junto a Bertolt Brecht, fue uno de los exponentes más importantes del teatro épico, el cual se enfocaba en el contenido sociopolítico del drama y no en la manipulación

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Erwin Piscator

Erwin Piscator (Alemania 1893-1966) fue un director y productor teatral alemán. Junto a Bertolt Brecht, fue uno de los exponentes más importantes del teatro épico, el cual se enfocaba en el contenido sociopolítico del drama y no en la manipulación

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Norman White

A mediados de la década de 1960, Norman White comenzó a crear obras electrónicas de manera autodidacta, integrando “máquinas” lógicas, robótica e interactividad. . De 1978 a 2003, enseñó en el Ontario College of Art and Design (Toronto, Ontario), donde

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Norman White

A mediados de la década de 1960, Norman White comenzó a crear obras electrónicas de manera autodidacta, integrando “máquinas” lógicas, robótica e interactividad. . De 1978 a 2003, enseñó en el Ontario College of Art and Design (Toronto, Ontario), donde

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Whirlwind

El artefacto Whirlwind fue de las primeras computadoras de alta velocidad , desarrollada durante la segunda Guerra Mundial como simulador de vuelo para entrenar bombarderos, y para interceptar al enemigo. Whirlwind usaba pantallas como salidas y fue el primer ordenador

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Whirlwind

El artefacto Whirlwind fue de las primeras computadoras de alta velocidad , desarrollada durante la segunda Guerra Mundial como simulador de vuelo para entrenar bombarderos, y para interceptar al enemigo. Whirlwind usaba pantallas como salidas y fue el primer ordenador

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3 mm

3 mm es el paso (ancho en milímetros) de película cinematográfica más pequeño del que se tenga datos. Fue desarrollado en 1960 por Eric Berndt comisionado por la NASA para ser utilizado en viajes de la Fuerza Aérea de los

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3 mm

3 mm es el paso (ancho en milímetros) de película cinematográfica más pequeño del que se tenga datos. Fue desarrollado en 1960 por Eric Berndt comisionado por la NASA para ser utilizado en viajes de la Fuerza Aérea de los

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Wave Field Synthesis

Wave Field Synthesis (WFS), es una técnica de reproducción espacial de un campo sonoro. Tiene el objetivo de crear una percepción auditiva allí donde la imagen sonora se produce originalmente. A diferencia de los sistemas de escucha colectiva envolventes (es

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Wave Field Synthesis

Wave Field Synthesis (WFS), es una técnica de reproducción espacial de un campo sonoro. Tiene el objetivo de crear una percepción auditiva allí donde la imagen sonora se produce originalmente. A diferencia de los sistemas de escucha colectiva envolventes (es

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Videoblogging Before YouTube

Videoblogging Before YouTube (Videoblogging Antes de YouTube), libro editado en 2018, escrito por Trine Bjørkmann Berry y publicado por el Institute of Network Cultures, Amsterdam. El libro, que se editó bajo licencia de Creative Commons, ofrece una historia cultural del

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Videoblogging Before YouTube

Videoblogging Before YouTube (Videoblogging Antes de YouTube), libro editado en 2018, escrito por Trine Bjørkmann Berry y publicado por el Institute of Network Cultures, Amsterdam. El libro, que se editó bajo licencia de Creative Commons, ofrece una historia cultural del

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Digital abstractions

Digital Abstractions, es un proyecto digital que investiga obras de arte digital contemporáneas y genera un registro online vinculándolos con trabajos anteriores en la historia del arte moderno abstracto. La investigación del sitio se centra en las imágenes en movimiento cuya

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Digital abstractions

Digital Abstractions, es un proyecto digital que investiga obras de arte digital contemporáneas y genera un registro online vinculándolos con trabajos anteriores en la historia del arte moderno abstracto. La investigación del sitio se centra en las imágenes en movimiento cuya

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Néstor Olhagaray

Néstor Olhagaray, (Chile, 1946), es video artista, profesor universitario, teórico e investigador en nuevos medios. Es el fundador de la Bienal de Artes Mediales de Santiago que se realiza desde 1993. Canal de Vimeo de Nestor Olhagaray Del video-arte al

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Néstor Olhagaray

Néstor Olhagaray, (Chile, 1946), es video artista, profesor universitario, teórico e investigador en nuevos medios. Es el fundador de la Bienal de Artes Mediales de Santiago que se realiza desde 1993. Canal de Vimeo de Nestor Olhagaray Del video-arte al

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WindowSwap

“Todo tipo de ventanas son bienvenidas” Window Swap es una página web creada por una pareja durante la pandemia en 2020. Su objetivo es ofrecer a las personas la oportunidad de contemplar las vistas desde las ventanas de diferentes hogares

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WindowSwap

“Todo tipo de ventanas son bienvenidas” Window Swap es una página web creada por una pareja durante la pandemia en 2020. Su objetivo es ofrecer a las personas la oportunidad de contemplar las vistas desde las ventanas de diferentes hogares

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Izibene Oñederra

Izibene Oñederra (España, 1979). Licenciada en Bellas Artes en Bilbao. Creadora y productora de films de animación propios realizados a mano. Por las características de sus  obras, que contienen elementos abstractos y figurativos, éstas se enmarcan dentro de la tradición expresiva

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Izibene Oñederra

Izibene Oñederra (España, 1979). Licenciada en Bellas Artes en Bilbao. Creadora y productora de films de animación propios realizados a mano. Por las características de sus  obras, que contienen elementos abstractos y figurativos, éstas se enmarcan dentro de la tradición expresiva

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Archivo FvR

El Archivo de Músicas y Sonidos FvR fue creado por la Biblioteca Laura Manzo de la Universidad Nacional de Quilmes en 2013. El nombre del archivo remite a las iniciales del artista e ingeniero Fernando von Reichenbac ya que la

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Archivo FvR

El Archivo de Músicas y Sonidos FvR fue creado por la Biblioteca Laura Manzo de la Universidad Nacional de Quilmes en 2013. El nombre del archivo remite a las iniciales del artista e ingeniero Fernando von Reichenbac ya que la

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Animac

La Animac, computadora hibrida para generar gráficos animados fue creada por Lee Harrison III a principios de la década de 1960, el dispositivo estaba pensando para construir y manipular figuras simples construidas con palitos (stick figures). Las imágenes programadas por

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Animac

La Animac, computadora hibrida para generar gráficos animados fue creada por Lee Harrison III a principios de la década de 1960, el dispositivo estaba pensando para construir y manipular figuras simples construidas con palitos (stick figures). Las imágenes programadas por

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Alexander Gronsky

Alexander Gronsky (Estonia, 1980), desde 2008 realiza fotografías de paisajes urbanos. Su mirada se centra en la interacción entre la geografía rusa y los comportamientos de los habitantes.    En 2013 se publicó el libro Pastoral. http://www.alexandergronsky.com/#/

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Alexander Gronsky

Alexander Gronsky (Estonia, 1980), desde 2008 realiza fotografías de paisajes urbanos. Su mirada se centra en la interacción entre la geografía rusa y los comportamientos de los habitantes.    En 2013 se publicó el libro Pastoral. http://www.alexandergronsky.com/#/

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Hyperconnectivité / Hiperconectividad

Le filtre Nymphe de Kloé Montreuil À l’ère des filtres numériques en réalité augmentée (RA), des avatars et des réseaux sociaux, les jeunes grandissent dans un monde où l’image de soi est constamment façonnée par la technologie. La quasi-totalité des

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Hyperconnectivité / Hiperconectividad

Le filtre Nymphe de Kloé Montreuil À l’ère des filtres numériques en réalité augmentée (RA), des avatars et des réseaux sociaux, les jeunes grandissent dans un monde où l’image de soi est constamment façonnée par la technologie. La quasi-totalité des

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