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Scanimate
En la actualidad cualquier software de animación logra resultados muy buenos, pero le falta ese algo que los aparatos analógicos del pasado lograron con menos recursos. Se pueden utilizar plugins, para intentar emular la manera de animar un logo o
Scanimate
En la actualidad cualquier software de animación logra resultados muy buenos, pero le falta ese algo que los aparatos analógicos del pasado lograron con menos recursos. Se pueden utilizar plugins, para intentar emular la manera de animar un logo o
Paul DeMarinis
Paul DeMarinis (USA, 1948), es un artista que trabaja con los medios electrónicos y ha creado numerosos trabajos de performance, instalaciones de sonido e informática e inventos electrónicos interactivos. Ha realizado investigaciones sobre las tecnologías abandonadas, los inventos electrónicos
Paul DeMarinis
Paul DeMarinis (USA, 1948), es un artista que trabaja con los medios electrónicos y ha creado numerosos trabajos de performance, instalaciones de sonido e informática e inventos electrónicos interactivos. Ha realizado investigaciones sobre las tecnologías abandonadas, los inventos electrónicos
Plastimación
El término Plastimación (claymation en inglés) es la técnica de animación que utiliza plastilina, arcilla o cualquier material maleable para la creación de sus personajes y entornos. Gracias a esta plasticidad para generar volumenes, y la organicidad de sus movimientos,
Plastimación
El término Plastimación (claymation en inglés) es la técnica de animación que utiliza plastilina, arcilla o cualquier material maleable para la creación de sus personajes y entornos. Gracias a esta plasticidad para generar volumenes, y la organicidad de sus movimientos,
Letícia Parente
Letícia Parente, (Brasil, 1930 – 1991), fue una artista pionera del videoarte brasileño en la década de 1970. Sus piezas de vídeo son documentaciones de sus acciones y performances desde un punto de vista político. Corporalmente y conceptualmente las acciones
Letícia Parente
Letícia Parente, (Brasil, 1930 – 1991), fue una artista pionera del videoarte brasileño en la década de 1970. Sus piezas de vídeo son documentaciones de sus acciones y performances desde un punto de vista político. Corporalmente y conceptualmente las acciones
Imagen de Venus
En octubre de 1975, una parte de la nave espacial soviética Venera 9 descendió en la superficie de Venus y logró emitir información durante casi 1 hora, antes de fallar debido a la intensa presión atomosférica (90 veces la del planeta
Imagen de Venus
En octubre de 1975, una parte de la nave espacial soviética Venera 9 descendió en la superficie de Venus y logró emitir información durante casi 1 hora, antes de fallar debido a la intensa presión atomosférica (90 veces la del planeta
Les Insoumuses
Les Insoumuses, es un neologismo en francés que combina “insoumise” (desobediente) y “musas.” Fue un colectivo de video feminista formado en 1975 por la video realizadora Carole Roussopoulos (Suiza, 1945 – 2009), la actríz Delphine Seyrig (Francia, 1932-1990) y la traductora
Les Insoumuses
Les Insoumuses, es un neologismo en francés que combina “insoumise” (desobediente) y “musas.” Fue un colectivo de video feminista formado en 1975 por la video realizadora Carole Roussopoulos (Suiza, 1945 – 2009), la actríz Delphine Seyrig (Francia, 1932-1990) y la traductora
Metal Machine Music
Metal Machine Music. En 1975 Lou Reed lanza con el sello discográfico RCA Records el disco doble “Metal Machine Music”. Este disco es considerado por la crítica especializada como el peor disco de la historia del rock. Otras críticas lo
Metal Machine Music
Metal Machine Music. En 1975 Lou Reed lanza con el sello discográfico RCA Records el disco doble “Metal Machine Music”. Este disco es considerado por la crítica especializada como el peor disco de la historia del rock. Otras críticas lo
Tony Hill
Tony Hill (Londres, 1946). Estudió Arquitectura y Escultura en St Martin’s School of Art. A lo largo de sus obras audiovisuales, presenta distintas perspectivas que alteran y desnaturalizan el modo habitual de percibir el mundo que habitamos, buscando redespertar visualmente
Tony Hill
Tony Hill (Londres, 1946). Estudió Arquitectura y Escultura en St Martin’s School of Art. A lo largo de sus obras audiovisuales, presenta distintas perspectivas que alteran y desnaturalizan el modo habitual de percibir el mundo que habitamos, buscando redespertar visualmente
IBM 5100 Portable Computer
El IBM 5100 Portable Computer fue una computadora portátil introducida por IBM en septiembre de 1975, seis años antes de la PC de IBM. Fue la evolución de un prototipo llamado SCAMP (Special Computer APL Machine Portable). IBM 5100 IBM
IBM 5100 Portable Computer
El IBM 5100 Portable Computer fue una computadora portátil introducida por IBM en septiembre de 1975, seis años antes de la PC de IBM. Fue la evolución de un prototipo llamado SCAMP (Special Computer APL Machine Portable). IBM 5100 IBM
Toshio Matsumoto
Toshio Matsumoto, (Japón, 1923), es un artista japonés pionero del videoarte y del cine experimental. En sus obras utiliza diferentes técnicas para crear montajes fotográficos y experimentos visuales relacionados con la percepción del movimiento. El montaje de sus películas, por
Toshio Matsumoto
Toshio Matsumoto, (Japón, 1923), es un artista japonés pionero del videoarte y del cine experimental. En sus obras utiliza diferentes técnicas para crear montajes fotográficos y experimentos visuales relacionados con la percepción del movimiento. El montaje de sus películas, por
Ant Farm
Ant Farm fue un grupo de arte de vanguardia norteamericano fundado en San Francisco en 1968 por Chip Lord y Doug Michels. Ant Farm planteó un trabajo colectivo innovador y contracultural sobre los medios de comunicación, la arquitectura y el
Ícono
Un ícono es un signo que, a través de una relación de semejanza, puede representar un cierto objeto. En informática, es un pictograma que se usa para representar archivos, carpetas, programas, unidades de almacenamiento, etc. en un sistema operativo gráfico.
El cuarto de proyección de Robert Gardner
Durante la década del 70 el antropólogo académico y documentalista Robert Gardner (USA, 1925 – 2014), dirigió el programa de TV ¨Screening room¨. Los personajes mas exóticos y originales del mundo de las artes audiovisuales de esa década eran invitados
El cuarto de proyección de Robert Gardner
Durante la década del 70 el antropólogo académico y documentalista Robert Gardner (USA, 1925 – 2014), dirigió el programa de TV ¨Screening room¨. Los personajes mas exóticos y originales del mundo de las artes audiovisuales de esa década eran invitados
Universidad abierta
“Esta Universidad no tiene ningún claustro, palabra que significa cerrado. No tenemos cortes o espacios cerrados por edificios. Apenas tenemos un campus. El resto de la Universidad será desencarnada y estará en el aire. Desde el principio, fluirá por todo el
Universidad abierta
“Esta Universidad no tiene ningún claustro, palabra que significa cerrado. No tenemos cortes o espacios cerrados por edificios. Apenas tenemos un campus. El resto de la Universidad será desencarnada y estará en el aire. Desde el principio, fluirá por todo el
Aventura conversacional
La aventura conversacional es un género de videojuegos, más común de ordenadores que de consola o arcades, en el que la descripción de la situación en la que se encuentra el jugador proviene principalmente de un texto. A su vez, el jugador debe teclear la acción a realizar. El
Aventura conversacional
La aventura conversacional es un género de videojuegos, más común de ordenadores que de consola o arcades, en el que la descripción de la situación en la que se encuentra el jugador proviene principalmente de un texto. A su vez, el jugador debe teclear la acción a realizar. El
Le Jeu (selon Winnicott) – el juego (según Winnicott)
Dans Jeu et réalité (1975), Winnicott conçoit le jeu comme une activité spontanée qui émerge dans un espace intermédiaire entre le monde intérieure (qu’on peut également qualifier de fantaisie) et la réalité extérieure (qui est d’ailleurs, dans une certaine mesure,
Le Jeu (selon Winnicott) – el juego (según Winnicott)
Dans Jeu et réalité (1975), Winnicott conçoit le jeu comme une activité spontanée qui émerge dans un espace intermédiaire entre le monde intérieure (qu’on peut également qualifier de fantaisie) et la réalité extérieure (qui est d’ailleurs, dans une certaine mesure,
Ulrike Rosenbach
Ulrike Rosenbach, (Alemania, 1943), es artista visual que trabaja con video arte, instalaciones y performance. Fue una de las primeras artistas de Alemania que usó el vídeo para experimentar con imágenes electrónicas. Sus obras de video critican la representación tradicional
Ulrike Rosenbach
Ulrike Rosenbach, (Alemania, 1943), es artista visual que trabaja con video arte, instalaciones y performance. Fue una de las primeras artistas de Alemania que usó el vídeo para experimentar con imágenes electrónicas. Sus obras de video critican la representación tradicional
Nicky Hamlyn
Nicky Hamlyn, (Reino Unido, 1954). Es cineasta experimental. Trabaja tanto en 16 mm como en video. Su obra, que comienza en 1975 con la película Silver Street, se enmarca dentro del cine estructural, explora los elementos básicos de la experiencia
Nicky Hamlyn
Nicky Hamlyn, (Reino Unido, 1954). Es cineasta experimental. Trabaja tanto en 16 mm como en video. Su obra, que comienza en 1975 con la película Silver Street, se enmarca dentro del cine estructural, explora los elementos básicos de la experiencia
Fabio Mauri
Fabio Mauri, (Italia 1926 – 2009). Artista que trabajó con diversos usos del lenguaje artístico: instalaciones, videos, performances, instalaciones con proyecciones de cine, dibujos y pinturas. Dueño de una obra singular y comprometida de original carácter, imposible de encolumnar como
Fabio Mauri
Fabio Mauri, (Italia 1926 – 2009). Artista que trabajó con diversos usos del lenguaje artístico: instalaciones, videos, performances, instalaciones con proyecciones de cine, dibujos y pinturas. Dueño de una obra singular y comprometida de original carácter, imposible de encolumnar como
Cámara de fotos digital
La primera cámara digital registrada fue desarrollada por la empresa Kodak, que encargó la construcción de un prototipo al ingeniero Steven J. Sasson en 1975. Esta cámara usaba los entonces nuevos sensores CCD. El trabajo de Sasson dio como resultado
Cámara de fotos digital
La primera cámara digital registrada fue desarrollada por la empresa Kodak, que encargó la construcción de un prototipo al ingeniero Steven J. Sasson en 1975. Esta cámara usaba los entonces nuevos sensores CCD. El trabajo de Sasson dio como resultado
VideoPlace
A mediados de la década de 1970, Myron Krueger estableció un laboratorio de realidad artificial llamado Videoplace. Su idea con el Videoplace fue la creación de una realidad artificial que rodeaba a los usuarios, y respondía a sus movimientos y
VideoPlace
A mediados de la década de 1970, Myron Krueger estableció un laboratorio de realidad artificial llamado Videoplace. Su idea con el Videoplace fue la creación de una realidad artificial que rodeaba a los usuarios, y respondía a sus movimientos y
Anthony McCall
Anthony McCall es un artista británico conocido por su sofisticado y sensible trabajo con los haces de luz, a partir de los cuales genera volúmenes etéreos y envolventes . Su obra trasciende el espacio del cine, la escultura y el
Anthony McCall
Anthony McCall es un artista británico conocido por su sofisticado y sensible trabajo con los haces de luz, a partir de los cuales genera volúmenes etéreos y envolventes . Su obra trasciende el espacio del cine, la escultura y el
Julio Otero Mancini
Cineasta experimental amateur argentino. Con formación de técnico electrónico y proveniente de una familia de relojeros, Mancini aplicó conocimientos de mecánica y electrónica al desarrollo de efectos visuales y sonoros inéditos que pueden verse en su obra Boomerang de 1976,
Julio Otero Mancini
Cineasta experimental amateur argentino. Con formación de técnico electrónico y proveniente de una familia de relojeros, Mancini aplicó conocimientos de mecánica y electrónica al desarrollo de efectos visuales y sonoros inéditos que pueden verse en su obra Boomerang de 1976,
Shutter Interface
Paul Sharits (1943 -1993) Fue un artista visual neoyorkino. Sus obras se enmarcan dentro del cine estructural, específicamente de la técnica Flicker Film, siendo la videoinstalación uno de sus formatos preferidos. Estos trabajos consisten principalmente en el montaje de loops de
Shutter Interface
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Ulises Conti
Ulises Conti (n. 1975) es un compositor, músico, hacedor de discos, artista sonoro, productor musical, director de cine, docente, investigador y escritor argentino. Definido por Marcelo Cohen como un Conceptualista Romántico, es conocido por su acercamiento performatico y no ortodoxo
Ulises Conti
Ulises Conti (n. 1975) es un compositor, músico, hacedor de discos, artista sonoro, productor musical, director de cine, docente, investigador y escritor argentino. Definido por Marcelo Cohen como un Conceptualista Romántico, es conocido por su acercamiento performatico y no ortodoxo
Film as a Subversive Art
Film as a Subversive Art, libro editado en 1974. Autor: Amos Vogel (USA, 1921 – 2012) Es una particular historia del cine donde Vogel realiza 600 mini ensayos sobre diferentes películas experimentales y de culto. En 1947, Vogel fundó Cinema
Film as a Subversive Art
Film as a Subversive Art, libro editado en 1974. Autor: Amos Vogel (USA, 1921 – 2012) Es una particular historia del cine donde Vogel realiza 600 mini ensayos sobre diferentes películas experimentales y de culto. En 1947, Vogel fundó Cinema
Lynda Benglis
Lynda Benglis de 1941, una artista estadounidense conocida por sus pinturas de cera sus esculturas de látex. Después de obtener una licenciatura de Newcomb College en 1964, Benglis se trasladó a Nueva York, donde vive y trabaja. Lynda Benglis, latex
Lynda Benglis
Lynda Benglis de 1941, una artista estadounidense conocida por sus pinturas de cera sus esculturas de látex. Después de obtener una licenciatura de Newcomb College en 1964, Benglis se trasladó a Nueva York, donde vive y trabaja. Lynda Benglis, latex
Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons es un juego de rol de fantasía heroica actualmente publicado por Wizards of the Coast. El juego original fue diseñado en Estados Unidos por Gary Gygax y Dave Arneson y publicado por primera vez en 1974 por la compañía de Gygax, Tactical Studies Rules (TSR). Originalmente derivado de juegos de tablero jugados con
Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons es un juego de rol de fantasía heroica actualmente publicado por Wizards of the Coast. El juego original fue diseñado en Estados Unidos por Gary Gygax y Dave Arneson y publicado por primera vez en 1974 por la compañía de Gygax, Tactical Studies Rules (TSR). Originalmente derivado de juegos de tablero jugados con
Robert Breer
Robert Breer (1926 – 2011). Fue un pintor, escultor y cineasta avant-garde de Estados Unidos. Sus películas más conocidas son cortometrajes de animación donde combina figuras abstractas con otras reconocibles. Breer utilizó principalmente la técnica de rotoscopia y creó un
Robert Breer
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Barbara Hammer
Barbara Hammer (1939). Es una realizadora estadounidense de cine experimental. Estudió psicología en la Universidad de California y además tiene estudios de posgrado en literatura inglesa y en cine. Sus obras abordan temáticas sobre diversidad sexual, lesbianismo, género, feminismo y
Barbara Hammer
Barbara Hammer (1939). Es una realizadora estadounidense de cine experimental. Estudió psicología en la Universidad de California y además tiene estudios de posgrado en literatura inglesa y en cine. Sus obras abordan temáticas sobre diversidad sexual, lesbianismo, género, feminismo y
Bruce Bickford
Bruce Bickford (1947). Es un realizador estadounidense de películas de animación. Trabaja la técnica de stop motion con muñecos de plastilina y utiliza película de súper 8 y 16 mm. En otros trabajos combina está técnica con el dibujo. Bickford
Bruce Bickford
Bruce Bickford (1947). Es un realizador estadounidense de películas de animación. Trabaja la técnica de stop motion con muñecos de plastilina y utiliza película de súper 8 y 16 mm. En otros trabajos combina está técnica con el dibujo. Bickford
Visionary Film
Visionary Film: The American Avant Garde. Libro escrito en 1974 por P.Adams Sitney (Estados Unidos, 1944). En el libro aborda la historia de las prácticas audiovisuales vanguardistas en Estados Unidos, identificando una serie de continuidades y divergencias en la concepción
Visionary Film
Visionary Film: The American Avant Garde. Libro escrito en 1974 por P.Adams Sitney (Estados Unidos, 1944). En el libro aborda la historia de las prácticas audiovisuales vanguardistas en Estados Unidos, identificando una serie de continuidades y divergencias en la concepción
Jorge Honik
Jorge Silvio Honik, (Argentina, 1940). Desde temprana edad a la literatura, alternando la narrativa con la dramaturgia. Habiendo completado sus estudios universitarios en Farmacia, viajó extensivamente por Europa, África, Asia y América alternando períodos de asentamiento con otros de tránsito,
Jorge Honik
Jorge Silvio Honik, (Argentina, 1940). Desde temprana edad a la literatura, alternando la narrativa con la dramaturgia. Habiendo completado sus estudios universitarios en Farmacia, viajó extensivamente por Europa, África, Asia y América alternando períodos de asentamiento con otros de tránsito,
Instituto Di Tella
El Instituto Di Tella fue establecido en Buenos Aires en 1958 por los hermanos Torcuato y Guido Di Tella. Durante la década de 1960, esta institución se consolidó como un núcleo fundamental de la vanguardia artística y cultural argentina, intentando
Instituto Di Tella
El Instituto Di Tella fue establecido en Buenos Aires en 1958 por los hermanos Torcuato y Guido Di Tella. Durante la década de 1960, esta institución se consolidó como un núcleo fundamental de la vanguardia artística y cultural argentina, intentando
Marina Abramovic
Marina Abramovic, (Yugoslavia, actual Serbia, 1946), artista de performance que empezó su carrera a comienzos de los años 70. Activa durante más de tres decádas, recientemente se ha descrito a sí misma como la “Abuela del arte de la performance“.
Marina Abramovic
Marina Abramovic, (Yugoslavia, actual Serbia, 1946), artista de performance que empezó su carrera a comienzos de los años 70. Activa durante más de tres decádas, recientemente se ha descrito a sí misma como la “Abuela del arte de la performance“.