Drones en el mundo del arte

dronefirework

El uso de drones (UAV) se ha expandido en muchas áreas diferentes, una de ellas es el mundo del arte. Surgen así, las coreografías de drones que se han empezado a utilizar en espectáculos artísticos y audiovisuales.

Con esta tecnología se han resignificado los piromusicales, que dejan de lado los fuegos artificiales y ponen como protagonista a los drones, eliminando así los múltiples peligros de la pirotecnia. El vuelo autónomo de estos equipos permite sincronizarlos, para hacer todo tipo de figuras en el aire creando formas nuevas. En estas coreografías también se combinan los movimientos de los drones con efectos de luces también controladas remotamente.

Por otro lado, Cirque du Soleil ya se lanzó a hacer una coreografía en la que interactúan humanos y drones. Los UAVs aportan movimiento a objetos en el espacio, libre de cables y otros montajes tradicionales utilizados para escenografía.

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Academia hacktivista de drones

Los vehículos aéreos no tripulados (UAV) o mayormente conocidos como drones son una tecnología en expansión. Los drones pueden tener distintos tipos de usos que pueden variar desde lo lúdico hasta el uso militar. #DroneHackademy es un prototipo de escuela hacktivista

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Visions of America

  Visions of America, proyección en tiempo real de data en conjunto con una performance musical. La obra fue realizada en 2014 por el artista Refik Anadol, (Turquia, 1985), transformando así el espacio que entraba en díalogo junto con la

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Ballet Triádico

Das Triadische Ballet (Ballet Triádico) es una pieza creada por Oskar Schlemmer y estrenada en 1922, que se convirtió en símbolo de la reforma de la danza y de la escenografía teatral. Su nombre “triádico” refiere a las tres partes en que

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Hiroaki Umeda

Hiroaki Umeda es un artista multidisciplinar japonés (Tokio, 1977), que trabaja con video arte, coreografiía y creación sonora y visual. Su trabajo es a la vez minimalista, radical, sutil y violento y esta creado para ser experimentado de forma directa,

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Orígenes del arte cinético

Frank Popper, en su libro “Orígenes y desarrollo del arte cinético”, 1968, describe varias formas de establecer esta tipología, el más importante de los cuales es “el examen de los procedimientos utilizados por los artistas para transmitir, representar, proponer o

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Hakanaï

Inspirador trabajo de Adrien Mondot y Claire Bardainne titulado Hakanai, una danza interactiva usando eMotion, un software desarrollado por Adrien Mondot. En Japonés Hakanai se refiere a lo frágil y lo temporal. En el interior de un cubo formado por

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