Habitación y silla de Ames
Una habitación y silla de Ames, creadas por Adalbert Ames hijo, son trucos y distorsiones que crean ilusiones ópticas.
Obliga al observador a estar en el lugar donde la imagen proyectada en el ojo es la de una habitación normal. Desde cualquier otro lugar, el observador vería la verdadera forma de la habitación.
Obliga al observador a utilizar un ojo para mirar dentro de la habitación, evitando cualquier información sobre la forma real de la habitación a través de la estereopsis, que requiere dos ojos.
Evita que quien observa se mueva a una ubicación diferente para obtener información sobre la forma real de la habitación a partir del paralaje del movimiento.
Se observa un objeto que parece una silla a través de una mirilla . Sin embargo, cuando se ve desde otra posición, lo que parecía ser una silla se revela simplemente como un conjunto de objetos extraños y sin sentido.
Misma Categoría: dispositivos
Sincronicidad y disparo
Durante la primer guerra mundial y como es habitual en los procesos bélicos, dinero, energías y saberes se invirtieron para acelerar en el desarrollo de nuevas tecnologías con el fin de derrotar a los adversarios. Un caso llamativo es el
Sincronicidad y disparo
Durante la primer guerra mundial y como es habitual en los procesos bélicos, dinero, energías y saberes se invirtieron para acelerar en el desarrollo de nuevas tecnologías con el fin de derrotar a los adversarios. Un caso llamativo es el
Cardboard
“Queremos que todo el mundo pueda experimentar la realidad virtual de forma simple, divertida y barata. Este es el objetivo del proyecto CardBoard.” cardboard.withgoogle.com Google desarrolló un proyecto de realidad virtual creado un soporte para smartphones de cartón plegado cartón, un
Cardboard
“Queremos que todo el mundo pueda experimentar la realidad virtual de forma simple, divertida y barata. Este es el objetivo del proyecto CardBoard.” cardboard.withgoogle.com Google desarrolló un proyecto de realidad virtual creado un soporte para smartphones de cartón plegado cartón, un
Las muñecas de Edison
Aunque Robin y Joan Rolfs eran propietarios de dos singulares muñecas parlantes fabricadas por la empresa de fonógrafos de Thomas Edison en 1890, no se atrevían a reproducir los cilindros de cera que contenían. Los Rolfs, viejos coleccionistas de fonógrafos
Las muñecas de Edison
Aunque Robin y Joan Rolfs eran propietarios de dos singulares muñecas parlantes fabricadas por la empresa de fonógrafos de Thomas Edison en 1890, no se atrevían a reproducir los cilindros de cera que contenían. Los Rolfs, viejos coleccionistas de fonógrafos
Programas de televisión interactivos
Los programas de televisión interactivos son aquellos donde el espectador puede participar realizando acciones que intervienen el contenido de sus dispositivos televisivos, los llamados “teleparticipantes”. A mediados de los 90, en Argentina, apareció el programa de televisión interactivo A jugar con Hugo,
Programas de televisión interactivos
Los programas de televisión interactivos son aquellos donde el espectador puede participar realizando acciones que intervienen el contenido de sus dispositivos televisivos, los llamados “teleparticipantes”. A mediados de los 90, en Argentina, apareció el programa de televisión interactivo A jugar con Hugo,
3 mm
3 mm es el paso (ancho en milímetros) de película cinematográfica más pequeño del que se tenga datos. Fue desarrollado en 1960 por Eric Berndt comisionado por la NASA para ser utilizado en viajes de la Fuerza Aérea de los
3 mm
3 mm es el paso (ancho en milímetros) de película cinematográfica más pequeño del que se tenga datos. Fue desarrollado en 1960 por Eric Berndt comisionado por la NASA para ser utilizado en viajes de la Fuerza Aérea de los
Audiostellar
Audiostellar es un sotfware libre de experimentación sonora desarrollado por Leandro Garber, Tomás Ciccola y Juan Cruz Amusategui en el marco del laboratorio de inteligencia artificial de la UNTREF. El programa, por medio de un algoritmo de machine learning no supervisado, procesa un
Audiostellar
Audiostellar es un sotfware libre de experimentación sonora desarrollado por Leandro Garber, Tomás Ciccola y Juan Cruz Amusategui en el marco del laboratorio de inteligencia artificial de la UNTREF. El programa, por medio de un algoritmo de machine learning no supervisado, procesa un
Cabezas Parlantes
El sistema de teleconferencias “Cabezas Parlantes” fue una manera de transmitir presencia humana mediante cables telefónicos producida en 1980 por Nicholas Negroponte y Chris Schmandten en el MIT. Consistía en proyectar imágenes en pantallas de video que tuvieran la forma
Cabezas Parlantes
El sistema de teleconferencias “Cabezas Parlantes” fue una manera de transmitir presencia humana mediante cables telefónicos producida en 1980 por Nicholas Negroponte y Chris Schmandten en el MIT. Consistía en proyectar imágenes en pantallas de video que tuvieran la forma
Kinoplastikon
El kino plastikon es un juguete visor personal para mirar películas cortas de animación. El dispositivo es originario de europa oriental, y fue popular durante la década de 1980.
Kinoplastikon
El kino plastikon es un juguete visor personal para mirar películas cortas de animación. El dispositivo es originario de europa oriental, y fue popular durante la década de 1980.
Instrumentos inventados por Laurie Anderson
Laurie Anderson es una artista multidisciplinaria activa desde el año 1970. Sus presentaciones en vivo dan cuenta de su extenso trabajo y dedicación a la experimentación visual y sonora, transitando la poesía, narrativa, fotografía, puesta en escena y performance. Anderson
Instrumentos inventados por Laurie Anderson
Laurie Anderson es una artista multidisciplinaria activa desde el año 1970. Sus presentaciones en vivo dan cuenta de su extenso trabajo y dedicación a la experimentación visual y sonora, transitando la poesía, narrativa, fotografía, puesta en escena y performance. Anderson
Peter Mark Roget mira las ruedas
Peter Mark Roget ( 1779 – 1869) fue un médico, físico, matemático, filólogo, teólogo natural, y lexicógrafo inglés, da en 1824 el primer paso para la explicación científica y la realización técnica del dibujo animado. Roget, mirando a través de las separaciones verticales de una persiana veneciana el
Peter Mark Roget mira las ruedas
Peter Mark Roget ( 1779 – 1869) fue un médico, físico, matemático, filólogo, teólogo natural, y lexicógrafo inglés, da en 1824 el primer paso para la explicación científica y la realización técnica del dibujo animado. Roget, mirando a través de las separaciones verticales de una persiana veneciana el