Posts Tagged 'centro de experimentación'
CEFREC
El Centro de Formación y Realización Cinematográfica (CEFREC) es una asociación sin fines de lucro que trabaja en el ámbito boliviano desde 1989 con el objetivo principal de promover la realización de un cine y video desde la experiencia de
FADU UBA
La Facultad de Arquitectura Diseño y Urbanismo de la Universidad de Buenos Aires Argentina, FADU UBA, es una de las instituciones públicas educativas de diseño mas importantes de Sudamérica, cuenta con mas de 40.000 estudiantes activos, pertenecientes a las carreras
ZKM
Fundado en 1989, el ZKM (Centro de Arte y Medios de Karlsruhe) es una institución cultural que está situada en la ciudad de Karlsruhe, Alemania. El ZKM responde a la rápida evolución de la tecnología de la información y el
Young British Artist
Young British Artists o YBA es el nombre que reciben un grupo de artistas visuales que empezaron a exhibir juntos en Londres en 1988. La escena comenzó a armarse alrededor de fabricas y depósitos empezando con Freeze de Damien Hirst y en
Young British Artist
Young British Artists o YBA es el nombre que reciben un grupo de artistas visuales que empezaron a exhibir juntos en Londres en 1988. La escena comenzó a armarse alrededor de fabricas y depósitos empezando con Freeze de Damien Hirst y en
Marek Serafinski
Marek Serafinski, cineasta y animador polaco, sus películas ponen en práctica trucajes técnicos, y recortes de figuras animadas inusuales, en muchos casos previos a los efectos visuales generados por computadora.
Marek Serafinski
Marek Serafinski, cineasta y animador polaco, sus películas ponen en práctica trucajes técnicos, y recortes de figuras animadas inusuales, en muchos casos previos a los efectos visuales generados por computadora.
Boids
Boids es un programa que simula vida artificial creado por Craig Reynolds en 1986, que significó un avance sustancial en la representación de movimientos de grupos y bandadas. Como sucede en muchos casos de simulación, la complejidad de la acción del
Boids
Boids es un programa que simula vida artificial creado por Craig Reynolds en 1986, que significó un avance sustancial en la representación de movimientos de grupos y bandadas. Como sucede en muchos casos de simulación, la complejidad de la acción del
La Organización Negra
En Buenos Aires 1984, un grupo de alumnos del Conservatorio Nacional de Arte Dramático (ENAD), crean lo que fue conocido como “La Negra”, una agrupación de experimentación teatral. La Negra comienza a realizar “Teatro de Guerrilla” que consistía en distintas
La Organización Negra
En Buenos Aires 1984, un grupo de alumnos del Conservatorio Nacional de Arte Dramático (ENAD), crean lo que fue conocido como “La Negra”, una agrupación de experimentación teatral. La Negra comienza a realizar “Teatro de Guerrilla” que consistía en distintas
Pauline Anna Strom
Pauline Anna Strom (1946 – 2020) compositora de música electrónica y diseñadora de sonido autodidacta que supo trabajar bajo el pseudónimo Trans Millenia Consort. También se dedicó a es escribir artículos técnicos para revistas sobre electrónica. Pauline padecía ceguera, lo
Pauline Anna Strom
Pauline Anna Strom (1946 – 2020) compositora de música electrónica y diseñadora de sonido autodidacta que supo trabajar bajo el pseudónimo Trans Millenia Consort. También se dedicó a es escribir artículos técnicos para revistas sobre electrónica. Pauline padecía ceguera, lo
Guy Sherwin
Guy Sherwin. Es un pintor y cineasta experimental de Londres. Desde la década de los setenta viene realizando una serie de películas experimentales a partir de la luz, lo cotidiano y el paso del tiempo. Este es el caso de
Guy Sherwin
Guy Sherwin. Es un pintor y cineasta experimental de Londres. Desde la década de los setenta viene realizando una serie de películas experimentales a partir de la luz, lo cotidiano y el paso del tiempo. Este es el caso de
Michael Naimark
Michael Naimark es un artista multimedia e investigador que explora el “lugar de la representación” y su impacto en la cultura. Ayudó a fundar una serie de laboratorios de investigación prominentes incluyendo el MIT Media Laboratory en 1980, the Atari
Michael Naimark
Michael Naimark es un artista multimedia e investigador que explora el “lugar de la representación” y su impacto en la cultura. Ayudó a fundar una serie de laboratorios de investigación prominentes incluyendo el MIT Media Laboratory en 1980, the Atari
Larry Cuba
Larry Cuba es un artista de la animación por ordenador activo desde finales de 1970 . Nacido en 1950 en Atlanta, Georgia, recibió AB de la Universidad de Washington en St. Louis en 1972 y su maestría en el Instituto
Larry Cuba
Larry Cuba es un artista de la animación por ordenador activo desde finales de 1970 . Nacido en 1950 en Atlanta, Georgia, recibió AB de la Universidad de Washington en St. Louis en 1972 y su maestría en el Instituto
Peter Foldes
Peter Foldes, nacido en 1924 en Budapest, Hungría y murió en 1977 fue un director y animador de nacionalidad británica. Luego de haber trabajado como director de cine y animador de técnicas convencionles con relativo éxito, se mudó a París
Peter Foldes
Peter Foldes, nacido en 1924 en Budapest, Hungría y murió en 1977 fue un director y animador de nacionalidad británica. Luego de haber trabajado como director de cine y animador de técnicas convencionles con relativo éxito, se mudó a París
Jeffrey Shaw
Desde finales de los 60´s Jeffrey Shaw (Australia, 1944), ha sido pionero en el uso de la interactividad y la virtualidad en muchas de sus instalaciones artísticas. Sus obras han sido expuestas en todo el mundo en los principales museos
Jeffrey Shaw
Desde finales de los 60´s Jeffrey Shaw (Australia, 1944), ha sido pionero en el uso de la interactividad y la virtualidad en muchas de sus instalaciones artísticas. Sus obras han sido expuestas en todo el mundo en los principales museos
Imagen de Venus
En octubre de 1975, una parte de la nave espacial soviética Venera 9 descendió en la superficie de Venus y logró emitir información durante casi 1 hora, antes de fallar debido a la intensa presión atomosférica (90 veces la del planeta
Imagen de Venus
En octubre de 1975, una parte de la nave espacial soviética Venera 9 descendió en la superficie de Venus y logró emitir información durante casi 1 hora, antes de fallar debido a la intensa presión atomosférica (90 veces la del planeta
VideoPlace
A mediados de la década de 1970, Myron Krueger estableció un laboratorio de realidad artificial llamado Videoplace. Su idea con el Videoplace fue la creación de una realidad artificial que rodeaba a los usuarios, y respondía a sus movimientos y
VideoPlace
A mediados de la década de 1970, Myron Krueger estableció un laboratorio de realidad artificial llamado Videoplace. Su idea con el Videoplace fue la creación de una realidad artificial que rodeaba a los usuarios, y respondía a sus movimientos y
Meditaciones Sónicas
Meditaciones Sónicas (Sonic Meditations) fue una de las prácticas de escucha profunda acuñado por Pauline Oliveros. Implica tomar la postura de escuchar con atención los sonidos y el contexto que nos rodea. Sus meditaciones fueron más que textos calificados. Comenzaron
Meditaciones Sónicas
Meditaciones Sónicas (Sonic Meditations) fue una de las prácticas de escucha profunda acuñado por Pauline Oliveros. Implica tomar la postura de escuchar con atención los sonidos y el contexto que nos rodea. Sus meditaciones fueron más que textos calificados. Comenzaron
Transferencia mental
La transferencia mental (mind uploading) es el hipotético traspaso de la mente humana desde su sustrato biológico a un sustrato computacional a partir de la utilización de una técnica de mapeo integro del cerebro humano aún no totalmente resuelta, pero en
Transferencia mental
La transferencia mental (mind uploading) es el hipotético traspaso de la mente humana desde su sustrato biológico a un sustrato computacional a partir de la utilización de una técnica de mapeo integro del cerebro humano aún no totalmente resuelta, pero en
El Bosco ocultando cosas
En varias pinturas de “El Bosco” a partir de técnicas como la fotografía infrarroja, reflectografía infrarroja y radiografía se encontraron bocetos de cosas que hoy no forman parte de la pintura final. La reflectografía infrarroja es un método de investigación
El Bosco ocultando cosas
En varias pinturas de “El Bosco” a partir de técnicas como la fotografía infrarroja, reflectografía infrarroja y radiografía se encontraron bocetos de cosas que hoy no forman parte de la pintura final. La reflectografía infrarroja es un método de investigación
Mauricio Kagel
Mauricio Kagel (1931 – 2008). Fue un compositor , director de orquesta y escenógrafo argentino. Es considerado como uno de los más relevantes compositores postseriales y de música electrónica de finales del siglo 20. Su obra esta vinculada con el
Mauricio Kagel
Mauricio Kagel (1931 – 2008). Fue un compositor , director de orquesta y escenógrafo argentino. Es considerado como uno de los más relevantes compositores postseriales y de música electrónica de finales del siglo 20. Su obra esta vinculada con el
Pierre Hebert
Pierre Hébert, (Canadá, 1944), es director de películas de animación. Estimulado por Norman McLaren, Hébert experimentó a principios de su carrera con la técnica de rayar directamente en las partes opacas de la película tanto expuestos y no expuestos y
Pierre Hebert
Pierre Hébert, (Canadá, 1944), es director de películas de animación. Estimulado por Norman McLaren, Hébert experimentó a principios de su carrera con la técnica de rayar directamente en las partes opacas de la película tanto expuestos y no expuestos y
CAYC
El CAyC Centro de Arte y Comunicación, fundado en Buenos Aires por Jorge Glusberg, (Argentina, 1932 – 2012) en 1969, jugó un papel decisivo en el desarrollo del conceptualismo en Argentina, en el empleo de nuevas tecnologías en el terreno
HPSCHD
HPSCHD es la primera y más significativa incursión de John Cage en utilizar la computadora como medio artístico capaz de ejecutar las operaciones del I-Ching. Entre 1967 y 1969, Cage y Lejaren Hiller escribieron esta composición que sería estrenada en
Bernard Parmegiani
Bernard Parmegiani (París, Francia 27 de octubre de 1927 ) es un músico conocido por sus composiciones de música electrónica y música acusmática. Se unió al Grupo de Investigación de Música Concreta (GRM) dirigido por Pierre Schaeffer en 1959. Primero fue ingeniero de sonido y más
Bernard Parmegiani
Bernard Parmegiani (París, Francia 27 de octubre de 1927 ) es un músico conocido por sus composiciones de música electrónica y música acusmática. Se unió al Grupo de Investigación de Música Concreta (GRM) dirigido por Pierre Schaeffer en 1959. Primero fue ingeniero de sonido y más
Planetario Galileo Galilei
El Planetario Galileo Galilei está ubicado dentro del Parque Tres de Febrero, en el barrio de Palermo, en la ciudad de Buenos Aires, Argentina. Su cúpula, de 360 grados, tiene 20 m de diámetro. Sobre ella pueden llegar a reproducirse
Planetario Galileo Galilei
El Planetario Galileo Galilei está ubicado dentro del Parque Tres de Febrero, en el barrio de Palermo, en la ciudad de Buenos Aires, Argentina. Su cúpula, de 360 grados, tiene 20 m de diámetro. Sobre ella pueden llegar a reproducirse
Shakey
Shakey fue el primer robot móvil de propósito general en ser capaz de razonar sobre sus propias acciones. Fue el primer Robot controlado por Inteligencia Artifical. Mientras que otros robots tenían que ser instruidos en cada paso para completar una
Shakey
Shakey fue el primer robot móvil de propósito general en ser capaz de razonar sobre sus propias acciones. Fue el primer Robot controlado por Inteligencia Artifical. Mientras que otros robots tenían que ser instruidos en cada paso para completar una
Raphael Montanez Ortiz
Artista norteamericano de origen latino, Ortiz incorpora elementos indígenas a su proceso creativo, lo que subraya su conciencia de la práctica cultural indígena y sus posibilidades como modelo para una estética contemporánea. En la creación de sus obras más tempranas
Raphael Montanez Ortiz
Artista norteamericano de origen latino, Ortiz incorpora elementos indígenas a su proceso creativo, lo que subraya su conciencia de la práctica cultural indígena y sus posibilidades como modelo para una estética contemporánea. En la creación de sus obras más tempranas
FAMU, escuela de cine y televisión de Praga
Escuela de Cine y Televisión (FAMU), integra la Academia de Artes Escénicas de Praga, que fue fundada después de la Segunda Guerra Mundial, en 1947. Es la quinta escuela de cine más antigua del mundo. Sus graduados son cineastas, guionistas
FAMU, escuela de cine y televisión de Praga
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Televisión Educativa
Durante la década de 1960, en la Facultad de Ciencias Exactas (FCEN) de la Universidad de Buenos Aires (UBA), se llevaron a cabo experiencias de clases transmitidas por televisión de circuito cerrado para estudiantes que ingresaban a esa casa de
Televisión Educativa
Durante la década de 1960, en la Facultad de Ciencias Exactas (FCEN) de la Universidad de Buenos Aires (UBA), se llevaron a cabo experiencias de clases transmitidas por televisión de circuito cerrado para estudiantes que ingresaban a esa casa de
Ken Knowlton
Kenneth C. Knowlton (Nueva York EE UU, 1931), es un pionero en gráficos por computadora, artista, mosaiquista y retratista, que trabajó en Bell Labs. En 1963, Knowlton desarrolló el lenguaje de programación BEFLIX (Bell Flicks) para películas producidas por computadora
Ken Knowlton
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Animac
La Animac, computadora hibrida para generar gráficos animados fue creada por Lee Harrison III a principios de la década de 1960, el dispositivo estaba pensando para construir y manipular figuras simples construidas con palitos (stick figures). Las imágenes programadas por
Animac
La Animac, computadora hibrida para generar gráficos animados fue creada por Lee Harrison III a principios de la década de 1960, el dispositivo estaba pensando para construir y manipular figuras simples construidas con palitos (stick figures). Las imágenes programadas por
Pensamientos verticales
Pensamientos verticales es el título de una serie de ensayos, conferencias y anécdotas del compositor norteamericano Morton Feldman (1926-1987). El texto hace referencia a la escena artística neoyorquina de los cincuenta, trazando una suerte de genealogía estética, que incorpora tanto a las
Pensamientos verticales
Pensamientos verticales es el título de una serie de ensayos, conferencias y anécdotas del compositor norteamericano Morton Feldman (1926-1987). El texto hace referencia a la escena artística neoyorquina de los cincuenta, trazando una suerte de genealogía estética, que incorpora tanto a las
José Val del Omar
José Val del Omar, (1904 – 1982) fue un inventor y cineasta de vanguardia español. También se destacó como artista gráfico y poeta místico. Supo combinar el arte cinematográfico con la creatividad tecnológica. Varias de sus obras más destacadas llevan
José Val del Omar
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Clementina
Clementina es la primera computadora llevada a Argentina para fines científicos, utilizada en el Pabellón I de Ciudad Universitaria de la UBA. Fue una de las 19 computadoras comerciales Ferranti Mercury que fueron producidas en el Reino Unido. Tras ganar
Clementina
Clementina es la primera computadora llevada a Argentina para fines científicos, utilizada en el Pabellón I de Ciudad Universitaria de la UBA. Fue una de las 19 computadoras comerciales Ferranti Mercury que fueron producidas en el Reino Unido. Tras ganar
Vladimir Ussachevsky
Vladimir Ussachevsky (1911 – 1990) nació en la actual Mongolia Interior. Emigró a los Estados Unidos en 1930 y estudió música distintas instituciones hasta doctorarse en 1936. Las primeras obras de Ussachevsky fueron compuestas para instrumentos tradicionales, pero en 1951
Vladimir Ussachevsky
Vladimir Ussachevsky (1911 – 1990) nació en la actual Mongolia Interior. Emigró a los Estados Unidos en 1930 y estudió música distintas instituciones hasta doctorarse en 1936. Las primeras obras de Ussachevsky fueron compuestas para instrumentos tradicionales, pero en 1951
Tennis for Two
Tennis for Two es un videojuego de tenis desarrollado por William Higinbotham en 1958 usando para ello un osciloscopio de la Brookhaven National Laboratory a modo de monitor conectado a una computadora analógica siendo este el primer videojuego de la
Tennis for Two
Tennis for Two es un videojuego de tenis desarrollado por William Higinbotham en 1958 usando para ello un osciloscopio de la Brookhaven National Laboratory a modo de monitor conectado a una computadora analógica siendo este el primer videojuego de la