Visual remixing

Conjunto de técnicas por medio de las cuales se reúne material visual de diversas fuentes para generar una pieza. Asociada al collage, técnica madre del visual remixing, en ocasiones puede utilizar recursos tales como animación, vfx, motion capture, proyecciones y film. En otros casos la paleta de recursos es más acotada, empleando sólo material audiovisual de archivo y fotografías, en general obtenidos de terceros.

Sainthoax Web

Sainthoax Web

Es un proceso que involucra un alto nivel de hipertextualidad y acumula capas de medios sobre cada pieza que le aportan contenido simbólico, abriendo cada nuevo video tanto a nuevos significados como a resignificaciones del material sampleado.

Vinculada al mashup, se diferencia de esta tipología de contenido por la intervención sobre la imagen más allá de la combinación de material de diversas fuentes. No obstante también puede compartir el objetivo crítico que el mashup en ocasiones busca.

Un ejemplo respecto a la aplicación de esta técnica es Douwe Dijkstra, artista visual y director holandés que produce tanto cortos como instalaciones a través de esta práctica. A continuación podemos ver un trailer de Don’t Blink, creado para el Go Short Film Festival 2017, y un segundo video donde veremos el detrás de escena de su proceso.

Otros dos referentes que realizan visual remixes trabajando desde un lugar más cercano al mashup y su visión crítica son Sainthoax, artista visual con base en Estados Unidos, y Tutanka, artista visual argentino enfocado en el arte urbano. Ambos retoman la cultura pop y recurren a esta técnica para tomar una postura política. Por el tipo de contenido audiovisual que generan, podemos encontrar sus piezas en las redes sociales.

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Sainthoax Web

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TV decollage

Primera exposición individual del artista Wolf Vostell en Nueva York en mayo de 1963, fue también la primera presentación pública de sus trabajos de video y televisivos y una de las primeras muestras de arte que incluyen aparatos de TV. TV

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La Sociedad Red

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Glitch

Un glitch (error) en el ámbito de la informática o los videojuegos es un error que, al no afectar negativamente al rendimiento, jugabilidad o estabilidad del programa o juego en cuestión, no puede considerarse un bug, sino más bien una “característica no prevista“. En algunos videojuegos se pueden observar

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Motion Capture

Motion capture es una técnica que se utiliza para grabar movimiento en personas. Esta información de acciones y movimientos, es utilizada para poder aplicarla como animación a personajes digitales modelados en 3D. Los procesos de motion capture más convencionales sirven

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Mashup

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Teoría del Remix: La estética del Sampling (Remix Theory: The aesthetics of Sampling) es un análisis del Remix en el arte, la música y los nuevos medios escrito por Eduardo Navas. Navas sostiene que el Remix, como forma de discurso,

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Live Coding

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Mixxa

MIXXA es un software para mezclar imágenes en vivo,componer imágenes y sonidos en simultáneo,  también útil como herramienta  para performance, música o la danza. Peter Mettler, junto a Greg Hermanovic, fundador de Derivative, es uno de los desarrolladores. La interfaz soporta

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Andy Warhol

Andy Warhol (USA 1928 – 1987) fue un artista plástico y cineasta estadounidense que desempeñó un papel crucial en el nacimiento y desarrollo del Pop Art. En 1963 creó la Factory, taller en el que se reunieron en torno a

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Voina

Voina es un colectivo de origen ruso que se dedicó al arte callejero y la performance entre los años 2007 y 2011. El grupo ha contado con más de sesenta miembros, quienes han participado de actividades caracterizadas por su contenido

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Scratch video

Se conoce como Scratch video al movimiento de artistas que trabajaron en cinta de vídeo a mediados de la década del 80, George Barber, los Hermanos Duvet, Kim Flitcroft y Sandra Goldbacher y Gorilla Tapes entre otros. El video scratch

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