obras

zexe net

zexe net (llamado desde 2004 megafone.net) , proyecto del artista español Antoni Abad Descripción del proyecto: Desde 2003, megafone.net invita a grupos de personas en riesgo de exclusión social a expresar sus experiencias y opiniones en reuniones presenciales y a

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zexe net

zexe net (llamado desde 2004 megafone.net) , proyecto del artista español Antoni Abad Descripción del proyecto: Desde 2003, megafone.net invita a grupos de personas en riesgo de exclusión social a expresar sus experiencias y opiniones en reuniones presenciales y a

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Rabbits

Rabbits (2002) es una miniserie para televisión de 9 capítulos, escritos y dirigidos por David Lynch quien se refiere a ella como un sitcom de 9 episodios. Lynch filmó Rabbits en un set construido en el jardín de su casa

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Rabbits

Rabbits (2002) es una miniserie para televisión de 9 capítulos, escritos y dirigidos por David Lynch quien se refiere a ella como un sitcom de 9 episodios. Lynch filmó Rabbits en un set construido en el jardín de su casa

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Los loops de la desintegración

William Basinski (USA, 1958), es un compositor estadounidense nacido en 1958. En el año 2001, en un intento de digitalizar grabaciones viejas hechas por él en cinta magnética, se dio cuenta de que el material estaba tan deteriorado que se

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Los loops de la desintegración

William Basinski (USA, 1958), es un compositor estadounidense nacido en 1958. En el año 2001, en un intento de digitalizar grabaciones viejas hechas por él en cinta magnética, se dio cuenta de que el material estaba tan deteriorado que se

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Break Down

Break Down (Por Romper en español) fue una instalación performántica creada por el artista británico Michael Landy (Reino Unido, 1963) en Londres en febrero de 2001, como reacción a la sociedad de consumo. El trabajo fue encargado conjuntamente por el

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Break Down

Break Down (Por Romper en español) fue una instalación performántica creada por el artista británico Michael Landy (Reino Unido, 1963) en Londres en febrero de 2001, como reacción a la sociedad de consumo. El trabajo fue encargado conjuntamente por el

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Estenopeicas con la boca

Ann Hamilton (Estados Unidos, 1956), desarrolló una cámara estenopeica que se coloca en el interior de la boca. Cuando la boca se abre, la película se expone. La imagen resultante es la presencia trazada de estar parada o sentada cara a

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Estenopeicas con la boca

Ann Hamilton (Estados Unidos, 1956), desarrolló una cámara estenopeica que se coloca en el interior de la boca. Cuando la boca se abre, la película se expone. La imagen resultante es la presencia trazada de estar parada o sentada cara a

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La desaparición de los cines

La última película es una serie de intervenciones realizadas por el director de teatro Federico León (Argentina, 1975) en estacionamientos de la ciudad de Buenos Aires  que alguna vez fueron cines. Sin reformar el espacio actual, la intervención proyecta entre

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La desaparición de los cines

La última película es una serie de intervenciones realizadas por el director de teatro Federico León (Argentina, 1975) en estacionamientos de la ciudad de Buenos Aires  que alguna vez fueron cines. Sin reformar el espacio actual, la intervención proyecta entre

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En el camino, de cuando en cuando, vislumbré breves momentos de belleza

En el camino, de cuando en cuando, vislumbré breves momentos de belleza es una película-diario realizada por Jonas Mekas. Ofrece una visión íntima de su vida personal al construir una narrativa de largometraje a partir de más de 30 años

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En el camino, de cuando en cuando, vislumbré breves momentos de belleza

En el camino, de cuando en cuando, vislumbré breves momentos de belleza es una película-diario realizada por Jonas Mekas. Ofrece una visión íntima de su vida personal al construir una narrativa de largometraje a partir de más de 30 años

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Mapa de sueños

Una cartografía del soñar en América Latina Mapa de sueños latinoamericanos es un ensayo fotográfico de Martin Weber de 110 fotografías en blanco y negro, resultado del recorrido del artista por Latinoamérica proponiéndole a distintas personas o grupos de personas

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Mapa de sueños

Una cartografía del soñar en América Latina Mapa de sueños latinoamericanos es un ensayo fotográfico de Martin Weber de 110 fotografías en blanco y negro, resultado del recorrido del artista por Latinoamérica proponiéndole a distintas personas o grupos de personas

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Spatial Sounds (100dB a 100km/h)

Spatial Sounds (100dB a 100km/h) es una instalación de audio interactiva realizada en el año 2000 por los artistas de sonido e interactividad holandeses Marnix de Nijs y Edwin van der Heide. En esta instalación con motor, un parlante está

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Spatial Sounds (100dB a 100km/h)

Spatial Sounds (100dB a 100km/h) es una instalación de audio interactiva realizada en el año 2000 por los artistas de sonido e interactividad holandeses Marnix de Nijs y Edwin van der Heide. En esta instalación con motor, un parlante está

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20′ TO 2000

20’ TO 2000 es una serie de doce discos lanzados mensualmente durante el último año del milenio, cada uno de veinte minutos de duración. Fue producida por el sello alemán de música electrónica experimental Raster-Noton. El resultado es una especie

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20′ TO 2000

20’ TO 2000 es una serie de doce discos lanzados mensualmente durante el último año del milenio, cada uno de veinte minutos de duración. Fue producida por el sello alemán de música electrónica experimental Raster-Noton. El resultado es una especie

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Star Wars ASCII

Durante mucho tiempo, el ASCII fue el arte por excelencia en las computadoras personales. En los 90, Simon Jansen tradujo algunas escenas de Star Wars: A New Hope, en ASCII Art. Los 13.935 frames podían verse introduciendo un código en

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Star Wars ASCII

Durante mucho tiempo, el ASCII fue el arte por excelencia en las computadoras personales. En los 90, Simon Jansen tradujo algunas escenas de Star Wars: A New Hope, en ASCII Art. Los 13.935 frames podían verse introduciendo un código en

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Juegos Infantiles

Children’s Games es una obra de Francis Alys que consiste en un inventario de juegos, retratados en una serie de videos. El artista lleva 20 años realizando el registro, en distintas partes del mundo. Desde Argentina hasta Iraq, el artista

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Juegos Infantiles

Children’s Games es una obra de Francis Alys que consiste en un inventario de juegos, retratados en una serie de videos. El artista lleva 20 años realizando el registro, en distintas partes del mundo. Desde Argentina hasta Iraq, el artista

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LSD: Dream Emulator

Este videojuego salió a la venta únicamente en Japón para la Sony PlayStation 1 a fines de los 90s. Recién casi dos décadas después de su estreno, ganó popularidad de culto en internet, gracias a la impredecibilidad de su forma de

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LSD: Dream Emulator

Este videojuego salió a la venta únicamente en Japón para la Sony PlayStation 1 a fines de los 90s. Recién casi dos décadas después de su estreno, ganó popularidad de culto en internet, gracias a la impredecibilidad de su forma de

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_readme.html

_readme.html (1998) es una obra dirigida por Heath Bunting (Reino Unido, 1966), para internet. La misma esta realizada en base a un texto biográfico de James Flint, y es presentado bajo el formato de telegrama. Las palabras que componen el

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_readme.html (1998) es una obra dirigida por Heath Bunting (Reino Unido, 1966), para internet. La misma esta realizada en base a un texto biográfico de James Flint, y es presentado bajo el formato de telegrama. Las palabras que componen el

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¿Pero puéde correr Doom?

El videojuego Doom (1993), producto de Id Software, cuenta entre los juegos con más ports en existencia, con más de 20 oficiales, comenzando con el hecho que un tercio del videojuego fue distribuído como shareware antes de su salida volviendo

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¿Pero puéde correr Doom?

El videojuego Doom (1993), producto de Id Software, cuenta entre los juegos con más ports en existencia, con más de 20 oficiales, comenzando con el hecho que un tercio del videojuego fue distribuído como shareware antes de su salida volviendo

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The art of Mixing

The art of Mixing (1997) es una guía visual creada por el ingeniero de sonido David Gibson para la grabación y mezcla musical que se caracteriza por su estilo trash-psicodélico de gran valor pedagógico, tanto para principiantes como para profesionales

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The art of Mixing

The art of Mixing (1997) es una guía visual creada por el ingeniero de sonido David Gibson para la grabación y mezcla musical que se caracteriza por su estilo trash-psicodélico de gran valor pedagógico, tanto para principiantes como para profesionales

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Amsterdam afterbeat

Amsterdam afterbeat es una película del documentalista y escritor holandés Johan van der Keuken. En el film, realizado en 16mm, se observa a la sonidista ejecutando golpes sobre el micrófono antes de cada corte de escena. El golpe que realiza

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Amsterdam afterbeat

Amsterdam afterbeat es una película del documentalista y escritor holandés Johan van der Keuken. En el film, realizado en 16mm, se observa a la sonidista ejecutando golpes sobre el micrófono antes de cada corte de escena. El golpe que realiza

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PaRappa the Rapper

PaRappa the Rapper es un videojuego musical para PlayStation creado por Masaya Matsuura. El juego tiene como protagonista a un perro rapero (PaRappa) y está considerado como uno de los primeros videojuegos musicales. Muestra un entorno gráfico de 3D con personajes en 2D y su diseño corrió a cargo del diseñador estadounidense Rodney Greenblat.

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PaRappa the Rapper

PaRappa the Rapper es un videojuego musical para PlayStation creado por Masaya Matsuura. El juego tiene como protagonista a un perro rapero (PaRappa) y está considerado como uno de los primeros videojuegos musicales. Muestra un entorno gráfico de 3D con personajes en 2D y su diseño corrió a cargo del diseñador estadounidense Rodney Greenblat.

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Moebius

Moebius es una película argentina, dirigida por Gustavo Mosquera y estrenada en 1996, basada en el cuento “Un subterráneo llamado Moebius” de Armin Joseph Deutsch. La historia se construye alrededor de la desaparición de una formación del subte con 30

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Moebius

Moebius es una película argentina, dirigida por Gustavo Mosquera y estrenada en 1996, basada en el cuento “Un subterráneo llamado Moebius” de Armin Joseph Deutsch. La historia se construye alrededor de la desaparición de una formación del subte con 30

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Generative Music 1

Generative Music 1 es el nombre de un floppy disk (o disquete) compuesto por Brian Eno en 1996. La obra, compuesta por doce piezas, no estaba grabada en un formato de audio, sino en formato ‘.skp’, y por tanto, para poder escucharla se

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Generative Music 1

Generative Music 1 es el nombre de un floppy disk (o disquete) compuesto por Brian Eno en 1996. La obra, compuesta por doce piezas, no estaba grabada en un formato de audio, sino en formato ‘.skp’, y por tanto, para poder escucharla se

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La forma invisible de las cosas pasadas

The Invisible Shape of Things Past (en español, La forma invisible de las cosas pasadas) es una obra que explora la representación cinematográfica dentro de un espacio virtual y/o físico. Este proyecto fue creado en el año 1995, por los

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La forma invisible de las cosas pasadas

The Invisible Shape of Things Past (en español, La forma invisible de las cosas pasadas) es una obra que explora la representación cinematográfica dentro de un espacio virtual y/o físico. Este proyecto fue creado en el año 1995, por los

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Die Gebrüder Skladanowsky

En 1995 el cineasta alemán Wim Wenders rodó, en colaboración con los estudiantes de la Academia para la Televisión y el Cine de Munich, un docu-drama en homenaje a los hermanos Skladanowsky. Para tal efecto, empleó una cámara de la

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Die Gebrüder Skladanowsky

En 1995 el cineasta alemán Wim Wenders rodó, en colaboración con los estudiantes de la Academia para la Televisión y el Cine de Munich, un docu-drama en homenaje a los hermanos Skladanowsky. Para tal efecto, empleó una cámara de la

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Adora el Error

Worship the Glitch (“adora el error”) es un album de Coil vs ELpH, siendo este ultimo el nombre que los integrantes del grupo de musica drone e industrial Coil utilizaron para denominar al conjunto de fallas, errores y glitches autónomos

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Adora el Error

Worship the Glitch (“adora el error”) es un album de Coil vs ELpH, siendo este ultimo el nombre que los integrantes del grupo de musica drone e industrial Coil utilizaron para denominar al conjunto de fallas, errores y glitches autónomos

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The Cremaster Cycle

Obra creada por el artista norteamericano Matthew Barney (USA, 1967) El título de su trabajo hace referencia al cremáster, es decir, el músculo que sostiene a los testículos y hace que éstos se muevan a hacia arriba y abajo de

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The Cremaster Cycle

Obra creada por el artista norteamericano Matthew Barney (USA, 1967) El título de su trabajo hace referencia al cremáster, es decir, el músculo que sostiene a los testículos y hace que éstos se muevan a hacia arriba y abajo de

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The world’s first collaborative sentence

Obra que se inscribe en la génesis del net art. Creada por Douglas Davis en 1994, para la exposición InterActions, organizada por la Lehman College Art Gallery del Bronx, se estructura como una performance textual y gráfica en la que cualquiera puede participar a través de

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The world’s first collaborative sentence

Obra que se inscribe en la génesis del net art. Creada por Douglas Davis en 1994, para la exposición InterActions, organizada por la Lehman College Art Gallery del Bronx, se estructura como una performance textual y gráfica en la que cualquiera puede participar a través de

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Oscar Muñoz

Óscar Muñoz es un artista colombiano, nacido en Popayán en 1951. Protofotografías es una retrospectiva de su obra,  una serie de trabajos multiformes que se mueven libremente entre la fotografía, el grabado, el dibujo, la instalación, el video y la escultura —borrando las fronteras entre

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Oscar Muñoz

Óscar Muñoz es un artista colombiano, nacido en Popayán en 1951. Protofotografías es una retrospectiva de su obra,  una serie de trabajos multiformes que se mueven libremente entre la fotografía, el grabado, el dibujo, la instalación, el video y la escultura —borrando las fronteras entre

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Waxweb

Waxweb es la versión hipermedia de la  película independiente norteamericana “Wax or the Discovery of Television Among the Bees” (La cera o el descubrimiento de televisión entre las abejas) realizada en 1993 por David Blair. Se lo considera el primer

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Waxweb

Waxweb es la versión hipermedia de la  película independiente norteamericana “Wax or the Discovery of Television Among the Bees” (La cera o el descubrimiento de televisión entre las abejas) realizada en 1993 por David Blair. Se lo considera el primer

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Blue

Blue es una película escrita, producida, dirigida y narrada en parte por Derek Jarman. Consiste en una única imagen fija, un sólido azul intenso que llena la pantalla, junto con una banda sonora que incluye narraciones de sus actores favoritos

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Blue

Blue es una película escrita, producida, dirigida y narrada en parte por Derek Jarman. Consiste en una única imagen fija, un sólido azul intenso que llena la pantalla, junto con una banda sonora que incluye narraciones de sus actores favoritos

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Recolección vacía

Recolección Vacía es un trabajo editado en 1993 por Random Records, en el que una serie de textos escritos en colaboración entre el músico Daniel Melero y  el crítico de rock Pablo Schanton y acompañados por apropiados climas ambient adquieren

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Recolección vacía

Recolección Vacía es un trabajo editado en 1993 por Random Records, en el que una serie de textos escritos en colaboración entre el músico Daniel Melero y  el crítico de rock Pablo Schanton y acompañados por apropiados climas ambient adquieren

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Placeholder

Placeholder es un proyecto de realidad virtual producido por Interval Research Corporation y The Banff Centre for the Performing Arts. Lanzado en 1992 para CD-Rom fue dirigido por Brenda Laurel y Rachel Strickland, quienes exploraron un nuevo paradigma para narrativas

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Placeholder

Placeholder es un proyecto de realidad virtual producido por Interval Research Corporation y The Banff Centre for the Performing Arts. Lanzado en 1992 para CD-Rom fue dirigido por Brenda Laurel y Rachel Strickland, quienes exploraron un nuevo paradigma para narrativas

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Corpos Informáticos

Desde su fundación en 1992 en la Universidad de Brasilia, el colectivo Corpos Informáticos ha realizado investigaciones artísticas sobre la relación entre el cuerpo y las redes de comunicación. A fines de la década de 1990, Corpos comenzó a realizar

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Corpos Informáticos

Desde su fundación en 1992 en la Universidad de Brasilia, el colectivo Corpos Informáticos ha realizado investigaciones artísticas sobre la relación entre el cuerpo y las redes de comunicación. A fines de la década de 1990, Corpos comenzó a realizar

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Dador de nombres

Dador de Nombres es una obra del artista de medios canadiense David Rokeby, compuesta un sistema que da nombres a los objetos. La instalación incluye un pedestal vacío, una cámara de video, un sistema informático y una pequeña proyección de

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Dador de nombres

Dador de Nombres es una obra del artista de medios canadiense David Rokeby, compuesta un sistema que da nombres a los objetos. La instalación incluye un pedestal vacío, una cámara de video, un sistema informático y una pequeña proyección de

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Birthday Ceremony

Sophie Calle expone el miedo a que sus seres queridxs se olviden de ella y de su cumpleaños. Es por eso que para calmar su ansiedad, todos sus cumpleaños invita a un numero exacto de gente de su edad a

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Birthday Ceremony

Sophie Calle expone el miedo a que sus seres queridxs se olviden de ella y de su cumpleaños. Es por eso que para calmar su ansiedad, todos sus cumpleaños invita a un numero exacto de gente de su edad a

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Fruit machine

Fruit machine es una obra interactiva de la artista húngara Agnes Hegedus cuya versión original fue realizada en 1991. La obra consta de 3 mandos individuales, tipo joysticks 3D, que controlan un rompecabezas volumétrico inspirado en las máquinas tragamonedas. En

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Fruit machine

Fruit machine es una obra interactiva de la artista húngara Agnes Hegedus cuya versión original fue realizada en 1991. La obra consta de 3 mandos individuales, tipo joysticks 3D, que controlan un rompecabezas volumétrico inspirado en las máquinas tragamonedas. En

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The Mind’s Eye

The Mind’s Eye es una serie cinematográfica que comenzó en 1990  con la película “A Computer Animation Odyssey” siendo uno de los primeros ejemplos de una película compuesta completamente por imágenes generadas por computadora (CGI). En 1990, Jan Nickman reunió

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The Mind’s Eye

The Mind’s Eye es una serie cinematográfica que comenzó en 1990  con la película “A Computer Animation Odyssey” siendo uno de los primeros ejemplos de una película compuesta completamente por imágenes generadas por computadora (CGI). En 1990, Jan Nickman reunió

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