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Los Supersónicos

The Jetsons, (en español  Los Supersónicos), es una serie animada creada en 1962 por William Hanna y Joseph Barbera. The Jetsons viven en el año 2062 en una arquitectura y urbanismo (Orbit City) típicos de la utopía futurista (100 años en

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Los Supersónicos

The Jetsons, (en español  Los Supersónicos), es una serie animada creada en 1962 por William Hanna y Joseph Barbera. The Jetsons viven en el año 2062 en una arquitectura y urbanismo (Orbit City) típicos de la utopía futurista (100 años en

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IBM 7030

El IBM 7030, también conocido como Stretch, fue el primer superordenador transistorizado de IBM. El primero fue entregado a Los Álamos en 1961. Originalmente tenía un precio de 13,5 millones de dólares, pero su incapacidad para cumplir sus estimaciones de

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IBM 7030

El IBM 7030, también conocido como Stretch, fue el primer superordenador transistorizado de IBM. El primero fue entregado a Los Álamos en 1961. Originalmente tenía un precio de 13,5 millones de dólares, pero su incapacidad para cumplir sus estimaciones de

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Mr Sardonicus

Estrenada en 1961, la película Mr. Sardonicus, del director Willam Castle, agrega a su trama de horror un elemento novedoso, la posibilidad de que el público presente en la sala decida el final del relato. Al ingresar a la función

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Mr Sardonicus

Estrenada en 1961, la película Mr. Sardonicus, del director Willam Castle, agrega a su trama de horror un elemento novedoso, la posibilidad de que el público presente en la sala decida el final del relato. Al ingresar a la función

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John Whitney

John Whitney, (1917 -1995) fue un animador, compositor e inventor, ampliamente considerado como uno de los padres de la animación por ordenador. Sus obras se caracterizan las texturas generadas en bucle por los electrones del monitor (osciloscopio), por el juego

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John Whitney

John Whitney, (1917 -1995) fue un animador, compositor e inventor, ampliamente considerado como uno de los padres de la animación por ordenador. Sus obras se caracterizan las texturas generadas en bucle por los electrones del monitor (osciloscopio), por el juego

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Historia de la computación

AutoCAD before AutoCAD. Chilton Computing Photographs El sitio Chilton Computing es un archivo de reporte y fotografías que documentan a los trabajadores, los computadores y los trabajos realizados por varios Departamentos de Computación en el “Atlas Computer and Rutherford Appleton

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Historia de la computación

AutoCAD before AutoCAD. Chilton Computing Photographs El sitio Chilton Computing es un archivo de reporte y fotografías que documentan a los trabajadores, los computadores y los trabajos realizados por varios Departamentos de Computación en el “Atlas Computer and Rutherford Appleton

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4000-pound Unimate

Unimate, fue el primer robot industrial puesto en marcha, se comenzó a utilizar  en 1961 por la General Motors para el ensamblaje de autos. Obedeciendo órdenes paso a paso almacenadas en un tambor magnético, el brazo de 4.000 libras secuenciaba

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4000-pound Unimate

Unimate, fue el primer robot industrial puesto en marcha, se comenzó a utilizar  en 1961 por la General Motors para el ensamblaje de autos. Obedeciendo órdenes paso a paso almacenadas en un tambor magnético, el brazo de 4.000 libras secuenciaba

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Spacewar!

Spacewar es considerado como uno de los primeros video juegos interactivos de ordenador, desarrollado en 1961 por Steve Russell en una PDP-1. Spacewar era un juego pensado para dos jugadores que se enfrentaban en una batalla entre dos naves espaciales, que debían intentar destruirse

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Spacewar!

Spacewar es considerado como uno de los primeros video juegos interactivos de ordenador, desarrollado en 1961 por Steve Russell en una PDP-1. Spacewar era un juego pensado para dos jugadores que se enfrentaban en una batalla entre dos naves espaciales, que debían intentar destruirse

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Pauline Oliveros

Pauline Oliveros (Estados Unidos, 1932 – 2016) fue una artista sonora, compositora, acordeonista y una figura importante en el desarrollo de la experimentación sonora y de la música electrónica de los años 60 al día de hoy.  Su formación instrumental incluyó

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Pauline Oliveros

Pauline Oliveros (Estados Unidos, 1932 – 2016) fue una artista sonora, compositora, acordeonista y una figura importante en el desarrollo de la experimentación sonora y de la música electrónica de los años 60 al día de hoy.  Su formación instrumental incluyó

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Conferencia 1960

Conferencia 1960 es un texto del compositor norteamericano La Monte Young que compila aleatoriamente valiosas anécdotas y percepciones sobre la música y el arte en general. El texto incluye varias partituras de algunas obras realizadas durante ese período. leer texto

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Conferencia 1960

Conferencia 1960 es un texto del compositor norteamericano La Monte Young que compila aleatoriamente valiosas anécdotas y percepciones sobre la música y el arte en general. El texto incluye varias partituras de algunas obras realizadas durante ese período. leer texto

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Máscara Telesferica

La Máscara Telesferica (Telesphere Mask), patentada en 1960, por el pionero de la tecnología multimedia Morton Heilig, puede ser considerada como el primer ejemplo de visor de realidad virtual o HMD (Head Mounted Display), aunque este dispositivo no contaba con

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Máscara Telesferica

La Máscara Telesferica (Telesphere Mask), patentada en 1960, por el pionero de la tecnología multimedia Morton Heilig, puede ser considerada como el primer ejemplo de visor de realidad virtual o HMD (Head Mounted Display), aunque este dispositivo no contaba con

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La Monte Young

La Monte Young (USA, 1935) es un compositor de música experimental. Su propuesta sonora es extrema y le otorga un papel primordial a la apreciación del ruido (noise) como base de sus composiciones musicales. Ha sido precursor de distintos estilos

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La Monte Young

La Monte Young (USA, 1935) es un compositor de música experimental. Su propuesta sonora es extrema y le otorga un papel primordial a la apreciación del ruido (noise) como base de sus composiciones musicales. Ha sido precursor de distintos estilos

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3 mm

3 mm es el paso (ancho en milímetros) de película cinematográfica más pequeño del que se tenga datos. Fue desarrollado en 1960 por Eric Berndt comisionado por la NASA para ser utilizado en viajes de la Fuerza Aérea de los

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3 mm

3 mm es el paso (ancho en milímetros) de película cinematográfica más pequeño del que se tenga datos. Fue desarrollado en 1960 por Eric Berndt comisionado por la NASA para ser utilizado en viajes de la Fuerza Aérea de los

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Proyecto Xanadu

Programa informático propuesto por Ted Nelson en 1960, pensado para almacenar documentos de texto y realizar enlaces y comparaciones entre ellos, a la vez que permite hacer ediciones sobre ellos. El objetivo de este proyecto era facilitar la escritura no

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Proyecto Xanadu

Programa informático propuesto por Ted Nelson en 1960, pensado para almacenar documentos de texto y realizar enlaces y comparaciones entre ellos, a la vez que permite hacer ediciones sobre ellos. El objetivo de este proyecto era facilitar la escritura no

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Cine Estructural

Durante la década de 1960 , el historiador del cine de vanguardia P. Adams Sitney (USA 1944) identificó una nueva tendencia en el cine de vanguardia y acuñó el término “estructural ” para describirlo. Definido como un cine simplificado en

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Cine Estructural

Durante la década de 1960 , el historiador del cine de vanguardia P. Adams Sitney (USA 1944) identificó una nueva tendencia en el cine de vanguardia y acuñó el término “estructural ” para describirlo. Definido como un cine simplificado en

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Explosión del papeleo

Nuevos sonidos plásticos y abstracciones electrónicas promete la portada del álbum Manhattan Research de Raymond Scott que compila composiciones de la década de 1950 y 1960. Pues, ahora no se puede detener el progreso…- no se trata de detenerlo, sino de

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Explosión del papeleo

Nuevos sonidos plásticos y abstracciones electrónicas promete la portada del álbum Manhattan Research de Raymond Scott que compila composiciones de la década de 1950 y 1960. Pues, ahora no se puede detener el progreso…- no se trata de detenerlo, sino de

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William A. Fetter

William A. Fetter  ( 1928 – 2002) fue diseñador gráfico da quien se le atribuye la creación del término “Computer Graphics” ( gráficos de computadora) en 1960 para describir lo que estaba haciendo para la compañía Boeing en ese momento.

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William A. Fetter

William A. Fetter  ( 1928 – 2002) fue diseñador gráfico da quien se le atribuye la creación del término “Computer Graphics” ( gráficos de computadora) en 1960 para describir lo que estaba haciendo para la compañía Boeing en ese momento.

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Max Mathews

Max Mathews V. (EEUU, 1926). Estudió ingeniería eléctrica en el Instituto de Tecnología de California y el Instituto de Tecnología de Massachusetts. Entre 1955 y 1987 trabajó en la investigación acústica en AT & T Bell Laboratories donde dirigió el Centro

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Max Mathews

Max Mathews V. (EEUU, 1926). Estudió ingeniería eléctrica en el Instituto de Tecnología de California y el Instituto de Tecnología de Massachusetts. Entre 1955 y 1987 trabajó en la investigación acústica en AT & T Bell Laboratories donde dirigió el Centro

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El tono de Shepard

El tono de Shepard (bautizado así por su creador Roger Shepard) es una ilusión sonora que genera la sensación de que hay un sonido que no para de subir o bajar en frecuencia. Esta ilusión se provoca al armar una

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El tono de Shepard

El tono de Shepard (bautizado así por su creador Roger Shepard) es una ilusión sonora que genera la sensación de que hay un sonido que no para de subir o bajar en frecuencia. Esta ilusión se provoca al armar una

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New American Cinema

New American Cinema (Nuevo Cine Americano) es una corriente cinematográfica norteamericana. La misma surge como reacción de algunos cineastas contra el cine de Hollywood y contra el Comité de Actividades Antiamericanas, promovido por el senador Joseph McCarthy, que entre los

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New American Cinema

New American Cinema (Nuevo Cine Americano) es una corriente cinematográfica norteamericana. La misma surge como reacción de algunos cineastas contra el cine de Hollywood y contra el Comité de Actividades Antiamericanas, promovido por el senador Joseph McCarthy, que entre los

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Ivan Sutherland

Ivan Edward Sutherland (USA 1938), es un programador, profesor y pionero en el campo de la internet. Es el creador de los gráficos de la computadora; habiendo sido su tesis doctoral en 1963 el Sketchpad, el primer programa informático que

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Ivan Sutherland

Ivan Edward Sutherland (USA 1938), es un programador, profesor y pionero en el campo de la internet. Es el creador de los gráficos de la computadora; habiendo sido su tesis doctoral en 1963 el Sketchpad, el primer programa informático que

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Xerografía

Chester Carlson, inventor de la xerografía, patentó el concepto de fotocopiado en 1937 y en 1944 se unió al Instituto Battelle en Ohio para desarrollar la tecnología. En 1947 firmó un acuerdo de licenciamiento con Haloid Corporation (que más tarde

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Xerografía

Chester Carlson, inventor de la xerografía, patentó el concepto de fotocopiado en 1937 y en 1944 se unió al Instituto Battelle en Ohio para desarrollar la tecnología. En 1947 firmó un acuerdo de licenciamiento con Haloid Corporation (que más tarde

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Georges Brecht

Georges Brecht fue un participante del colectivo Fluxus, su formación como químico y sus investigaciones sobre el azar hicieron que gran parte de sus obras están dadas por ellas. El azar trazaba una línea fundamental donde lo aleatorio, la música,

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Georges Brecht

Georges Brecht fue un participante del colectivo Fluxus, su formación como químico y sus investigaciones sobre el azar hicieron que gran parte de sus obras están dadas por ellas. El azar trazaba una línea fundamental donde lo aleatorio, la música,

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Publicidad subliminal

La publicidad subliminal se refiere a la técnica de inserción de mensajes o imágenes de manera imperceptible en anuncios o contenido visual, con el propósito de influir en el comportamiento del público sin que este sea consciente de ello. Estos estímulos subliminales se utilizan para

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Publicidad subliminal

La publicidad subliminal se refiere a la técnica de inserción de mensajes o imágenes de manera imperceptible en anuncios o contenido visual, con el propósito de influir en el comportamiento del público sin que este sea consciente de ello. Estos estímulos subliminales se utilizan para

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Tennis for Two

Tennis for Two es un videojuego de tenis desarrollado por William Higinbotham en 1958 usando para ello un osciloscopio de la Brookhaven National Laboratory a modo de monitor conectado a una computadora analógica siendo este el primer videojuego de la

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Tennis for Two

Tennis for Two es un videojuego de tenis desarrollado por William Higinbotham en 1958 usando para ello un osciloscopio de la Brookhaven National Laboratory a modo de monitor conectado a una computadora analógica siendo este el primer videojuego de la

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Bruce Conner

Bruce Conner, Estados Unidos, 1933, escultor, pintor y cineasta. Dentro de sus 21 filmes rodados, Bruce Conner enfocaba la gran mayoría de sus trabajos en componer a partir de imágenes pre-existentes tanto de noticieros, como de películas que no eran

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Bruce Conner

Bruce Conner, Estados Unidos, 1933, escultor, pintor y cineasta. Dentro de sus 21 filmes rodados, Bruce Conner enfocaba la gran mayoría de sus trabajos en componer a partir de imágenes pre-existentes tanto de noticieros, como de películas que no eran

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Allan Kaprow

Allan Kaprow (USA, 1927 – 2006), fue un artista pionero en el establecimiento de los conceptos de arte de performance. Sitio oficial: http://allankaprow.com/ Allan Kaprow desarrolló instalaciones y  happenings a fines de los años cincuenta y sesenta. Sus happenings, alrededor de

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Allan Kaprow

Allan Kaprow (USA, 1927 – 2006), fue un artista pionero en el establecimiento de los conceptos de arte de performance. Sitio oficial: http://allankaprow.com/ Allan Kaprow desarrolló instalaciones y  happenings a fines de los años cincuenta y sesenta. Sus happenings, alrededor de

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Shirley Clarke

Shirley Clarke (1919-1997). Fue una realizadora estadounidense de cine de vanguardia. Realizó varios cortometrajes en los que indaga el movimiento, el paisaje, la arquitectura, el color y los juegos visuales con imágenes abstractas. Es cofundadora de The Film-Makers Cooperative y

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Shirley Clarke

Shirley Clarke (1919-1997). Fue una realizadora estadounidense de cine de vanguardia. Realizó varios cortometrajes en los que indaga el movimiento, el paisaje, la arquitectura, el color y los juegos visuales con imágenes abstractas. Es cofundadora de The Film-Makers Cooperative y

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Cibernética y sociedad

El libro Cibernética y sociedad del matemático norteamericano Norbert Wiener, proyecta los desafíos que impondrá la cibernética a las sociedades del siglo 20 y 21. Wiener, quien por 1958 pertenecía al MIT, esboza en el texto el funcionamiento de la

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Cibernética y sociedad

El libro Cibernética y sociedad del matemático norteamericano Norbert Wiener, proyecta los desafíos que impondrá la cibernética a las sociedades del siglo 20 y 21. Wiener, quien por 1958 pertenecía al MIT, esboza en el texto el funcionamiento de la

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Jordan Belson

Cineasta y artista Jordan Belson creó películas abstractas ricamente tejidas con imaginería cosmológica, inspiradas la exploración de la conciencia, la trascendencia, y la naturaleza de la luz misma . Nacido en Chicago en 1926, Belson estudió pintura en la Escuela

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Jordan Belson

Cineasta y artista Jordan Belson creó películas abstractas ricamente tejidas con imaginería cosmológica, inspiradas la exploración de la conciencia, la trascendencia, y la naturaleza de la luz misma . Nacido en Chicago en 1926, Belson estudió pintura en la Escuela

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Fotografía digital

En 1957, el equipo del National Bureau of Standards (NBS), dirigido por Russell A. Kirsch (1929) dio a conocer el primer escáner de tambor, para “rastrear las variaciones de la intensidad sobre las superficies de las fotografías“, y realizó la primera

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Fotografía digital

En 1957, el equipo del National Bureau of Standards (NBS), dirigido por Russell A. Kirsch (1929) dio a conocer el primer escáner de tambor, para “rastrear las variaciones de la intensidad sobre las superficies de las fotografías“, y realizó la primera

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Yantra, de James Whitney

Yantra, es un cortometraje de animación experimental dirigido por James Whitney (USA 1921 – 1982), hermano de John Whitney con quien realizo varios cortometrajes. El film fue producido a mano entre 1950 y 1955, la técnica utilizada fue la perforación

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Yantra, de James Whitney

Yantra, es un cortometraje de animación experimental dirigido por James Whitney (USA 1921 – 1982), hermano de John Whitney con quien realizo varios cortometrajes. El film fue producido a mano entre 1950 y 1955, la técnica utilizada fue la perforación

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Mark I Perceptron

El Mark I Perceptron es un instrumento desarrollado por  el psicólogo Frank Rosenblatt  para clasificar imágenes. El hardware del perceptrón estaba construido a medida y utilizaba potenciómetros para determinar los pesos de cada entrada . A partir del input de 400 píxeles de

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Mark I Perceptron

El Mark I Perceptron es un instrumento desarrollado por  el psicólogo Frank Rosenblatt  para clasificar imágenes. El hardware del perceptrón estaba construido a medida y utilizaba potenciómetros para determinar los pesos de cada entrada . A partir del input de 400 píxeles de

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Jim Davis

Jim Davis, (Estados Unidos, 1901-1974), pintor, escultor y miembro del departamento de arte de la Universidad de Princeton. En la década de 1930, comenzó a pintar sobre vidrio y plástico en lugar de lienzo. A principios de la década de

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Jim Davis

Jim Davis, (Estados Unidos, 1901-1974), pintor, escultor y miembro del departamento de arte de la Universidad de Princeton. En la década de 1930, comenzó a pintar sobre vidrio y plástico en lugar de lienzo. A principios de la década de

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Cinemiracle

Cinemiracle, fue formato de cine widescreen que competía con Cinerama, desarrollado en 1957. Con el tiempo fue un fracaso, con tan solo una película producida y publicada en ese formato. Como Cinerama, usaba 3 cámaras para capturar una imagen de

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Cinemiracle

Cinemiracle, fue formato de cine widescreen que competía con Cinerama, desarrollado en 1957. Con el tiempo fue un fracaso, con tan solo una película producida y publicada en ese formato. Como Cinerama, usaba 3 cámaras para capturar una imagen de

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TV de bolsillo

¿A qué distancia está la cámara de la televisión de bolsillo?. Anuncio de la empresa de electrónica Hughes Products publicado en la Revista Modern Mechanix en noviembre de 1956. El anuncio dice: “Creando un nuevo mundo con la electrónica” y “Los

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TV de bolsillo

¿A qué distancia está la cámara de la televisión de bolsillo?. Anuncio de la empresa de electrónica Hughes Products publicado en la Revista Modern Mechanix en noviembre de 1956. El anuncio dice: “Creando un nuevo mundo con la electrónica” y “Los

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