Spacewar!
Spacewar es considerado como uno de los primeros video juegos interactivos de ordenador, desarrollado en 1961 por Steve Russell en una PDP-1.
Spacewar era un juego pensado para dos jugadores que se enfrentaban en una batalla entre dos naves espaciales, que debían intentar destruirse mutuamente sin dejarse atrapar por la fuerza gravitatoria de una estrella.
El juego siguió popularizándose y otros centros de investigación, usando el código fuente original, trabajaron en sus propias variantes (añadiendo obstáculos, minas o generando una perspectiva en primera personal para que se pudiese jugar en dos pantallas en paralelo)
Spacewar requería 100.000 cálculos por segundo para controlar el movimiento de las naves, la gravedad, los controles de los usuarios, las posiciones relativas de las estrellas del fondo y la estrella “atractora” y enviar al monitor 20.000 puntos por segundo para ir refrescando la pantalla con los movimientos de los usuarios.
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