Lukasz Karluk
Lukasz Karluk es un artista digital que trabaja en los campos de la instalación interactiva y el arte digital generativo. Es el co-fundador de mpulabs (Unidad de proyección móvil) y contribuye a openframeworks en la sección lider de iOS.
Su trabajo tiene como objetivo reducir la brecha entre lo real y lo digital, mediante la creación de entornos digitales interactivos que conducen a los participantes a un camino de descubrimiento lúdico.
Los sistemas generativos son un foco en la obra de Lukasz, donde los elementos visuales son creados para producir resultados únicos. Su trabajo se extiende a través de los múltiples medios de instalación, aplicaciones, juegos, impresión 3D y esculturas sonoras.
Snake the Planet! usa el clásico de los primeros celulares modernos “la viborita” y lo adopta al canvas urbano. Cada nivel es generado en base a la arquitectura del edificio en donde se proyecta. Ventanas, puertas y señalética urbana se transforman en los límites y obstáculos del juego, mientras los objetos animados chocan y rebotan utilizando la simulación física en tiempo real.
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