VideoPlace

A mediados de la década de 1970, Myron Krueger estableció un laboratorio de realidad artificial llamado Videoplace.

Su idea con el Videoplace fue la creación de una realidad artificial que rodeaba a los usuarios, y respondía a sus movimientos y acciones, sin ser impedido por el uso de gafas o guantes. El trabajo realizado en el laboratorio formaría la base de su muy citado libro de 1983 “Realidad Artificial“.

Myron Krueger

El Videoplace, fue la culminación de varias iteraciones de sistemas de realidad artificial: Glowflow, Metaplay y Psychic Space, Cada un ofreciendo mejoras sobre la instalación anterior hasta que el Videoplace se conformó un laboratorio de realidad artificial completamente desarrollado en la Universidad de Connecticut.

videoplace_systemarchit

El Videoplace utilizó proyectores, cámaras de video, hardware para fines especiales y siluetas en pantalla de los usuarios para colocar a los participantes en un entorno interactivo. Los usuarios en salas separadas en el laboratorio fueron capaces de interactuar entre sí a través de esta tecnología.

Los movimientos de los usuarios grabados en video fueron analizados y transferidos a las representaciones de las siluetas de los usuarios en el entorno de la Realidad Artificial. Los usuarios pudieron ver visualmente los resultados de sus acciones en la pantalla, a través del uso de las siluetas de color crudas pero efectivas, sintiendo la presencia del otro al interactuar con la pantalla a pesar de que no había retroalimentación táctil directa.

El sentido de presencia era suficiente para que los usuarios se alejaran cuando sus siluetas se cruzaban con las de otros usuarios. (Kalawsky 1993, Rheingold 1992). El Videoplace está ahora en exhibición permanente en el Museo Estatal de Historia Natural ubicado en la Universidad de Connecticut. (Sturman y Zeltzer 1994).

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