Sonido de arena
Sound of Sand es una instalación sonora realizada por Susan Schuppli. La pieza se basa en un incidente ocurrido en la década de 1980, cuando un submarino nuclear británico persiguió durante meses una señal acústica desconocida en el mar Báltico hasta terminar descubriendo que la fuente era el sonido de partículas de arena siendo arrastradas por las olas. Este fenómeno, conocido como granular synthesis, se refiere a la producción de sonidos a partir del movimiento de pequeños granos de arena.
La obra utiliza tecnologías de grabación de alta precisión, como micrófonos subacuáticos y sensores de frecuencia. Estas herramientas permiten a Schuppli acceder a “mundos sonoros” que normalmente están fuera del alcance perceptual del oído humano.

Fotos de la instalación en Karst Contemporary Art, Plymouth, 2016
Distinta Categoría
Alexandra Gorczynski
Alexandra Gorczynski, (USA, 1983). Trabaja en collage y net art. Utiliza tecnología digital para unir por capas dibujos, fotografías, imágenes en movimiento e incluso pantallas físicas. En sus obras redefine los límites hápticos del medio pictórico así como también el
Alexandra Gorczynski
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Martin Arnold
Martin Arnold, (Austria 1959). Cineasta experimental conocido por sus re elaboraciones obsesivas de found footage. Pièce touchée: Passage a? l’acte: Commercial Interlude: Viennale-Trailer 1997: Psycho: Don’t: Alone. Life Wastes Andy Hardy (fragmento): www.martinarnold.info
Martin Arnold
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NYX Laboratorio Expericleta
Nyx consiste en la utilización de una bicicleta de reparto tradicional como dispositivo de investigación y sobre la cual volcar saberes de diferente procedencia, como la electrónica, en sensado de eventos y la música, a los fines de generar nuevos conocimientos
NYX Laboratorio Expericleta
Nyx consiste en la utilización de una bicicleta de reparto tradicional como dispositivo de investigación y sobre la cual volcar saberes de diferente procedencia, como la electrónica, en sensado de eventos y la música, a los fines de generar nuevos conocimientos
Ludwig Hirschfeld Mack
Ludwig Hirschfeld Mack (Frankfurt 1893- Sidney 1965). Artista alemán, estudió en la Bauhaus entre 1919 y 1924 y permaneció trabajando allí hasta 1926 donde, junto con Kurt Schwerdtfeger, desarrolló el Farblichtspiele (juegos de luces de colores), que usaba un dispositivo
Ludwig Hirschfeld Mack
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Andrés García La Rota
Andrés García La Rota (Colombia, 1977), gestor cultural, curador y artista visual egresado de la Universidad Jorge Tadeo Lozano. Profesor del Laboratorio de Video Arte de la Maestría de Artes Plásticas y Visuales de la Universidad Nacional de Colombia (2012-2013);
Andrés García La Rota
Andrés García La Rota (Colombia, 1977), gestor cultural, curador y artista visual egresado de la Universidad Jorge Tadeo Lozano. Profesor del Laboratorio de Video Arte de la Maestría de Artes Plásticas y Visuales de la Universidad Nacional de Colombia (2012-2013);
Alix Marie
Alix Marie es una artista francesa conocida por su trabajo fotográfico y escultórico. Nacida en 1989 en París, Francia, Marie estudió Bellas Artes en la Universidad de Leeds y luego obtuvo una maestría en Fotografía en el Royal College of
Alix Marie
Alix Marie es una artista francesa conocida por su trabajo fotográfico y escultórico. Nacida en 1989 en París, Francia, Marie estudió Bellas Artes en la Universidad de Leeds y luego obtuvo una maestría en Fotografía en el Royal College of
Arthur Ganson
Artthur Gandon, (UAS, 1955). Escultor Cinético. Sus obras cruzan ingeniería y coreografía, movimientos que se repiten en el tiempo creando situaciones irónicas, absurdas, introspección, juegos o esculturas que no parecen tener una función sino que son simples gestos estéticos de
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Floris Kaayk
Floris Kaayk (1982, Países Bajos) es artista digital, trabaja en animación 3D, net art y dumental ficcional. Kaayk se graduó en el departamento de animación de la Academia de Arte y Diseño AKV St. Joost en Breda, y obtuvo una
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Datos sucios
Dato sucio o Dirty Data, es un término utilizado en informática para describir información falsa o inexacta que existe en la web, con la que los sistemas de minado y estudio de datos deben lidiar para realizar su trabajo de
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Anamorfosis
Una anamorfosis es un proceso por el cual se deforma una imagen mediante un proceso óptico o a través de un procedimiento matemático. La imagen puede recomponerse desde un único punto de vista exacto. Jean-François Niceron, con la intención de encontrar
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