Syrmor

Syrmor Sherazee, es un youtuber de Toronto, Canadá que presenta videos de conversaciones íntimas a través de VRChat, una plataforma social gratuita de realidad virtual en línea. El canal Symor comenzó publicar el 21 de julio de 2017.

Symor

Syrmor publica sus encuentros de VRChat con extraños al azar, que se abren y comparten detalles íntimos de sus vidas mientras están ocultos detrás de sus avatares de personajes de Disney o chicas de anime. Sus historias, a pesar de que provienen de la boca de personajes de dibujos animados, son a menudo desgarradoras y emocionales.

A través del VRChat Syrmor, que estudió cine en la Ryerson University, ha desarrollado una nueva forma de narración.

En uno de los videos, un joven que usa un avatar de Kermit the Frog habla con franqueza desgarradora de ser acosado, todo mientras se mueven sus brazos de Kermit. Hay una tangente hilarante cuando todos se ríen de cómo se ve su avatar cuando se quita el casco VR.

En otro video, un pastor de la vida real bautiza a un jugador llamado Drumsy, que está usando un avatar de niña de cabello rosado con gafas de bibliotecaria y un escote generoso. El pastor habla sobre cómo previamente ya ha realizado bautismos virtuales, incluso para personas que tienen dificultades para salir de sus casas debido a una discapacidad u otros problemas.

La edición y las elecciones estilísticas de Syrmor sugieren un conocimiento del espacio y el tiempo en la narración visual, particularmente porque VRChat está compuesto en gran parte de tomas estáticas de personajes de pie, evocando estrategias cinemáticas combinadas con curiosidad periodística basada en documentales y humor inspirado en memes. Esta elecciones, aparentemente menores, tienen un impacto significativo en cómo se experimentan los videos. Cada uno comienza con subtítulos y música suave como un fondo de pantalla emocional que se adapta más a las historias que a las imágenes. Estas son señales simples pero útiles que le permiten al espectador saber que esto no es solo porque sí. Estas son personas reales que comparten cosas profundamente personales, descubiertas en un medio dirigido a cualquiera que quiera conectarse.

VRChat, como Second Life y los juegos similares discontinuados, existen como un espacio experimental de socialización. Es esta misma cualidad la que le permite a Syrmor entrevistar a sus sujetos con notable autenticidad y reunirse con las personas estén donde estén.

En el fondo, estas son narraciones tradicionales de la vida, contadas por avatares de dibujos animados representados en gráficos variables. Una forma particular de mediación y distribución digital que podría ayudarnos a comprender mejor cómo estar en el mundo hoy.

Fuente: Jake Pitre para hyperallergic.com

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Visual remixing

Conjunto de técnicas por medio de las cuales se reúne material visual de diversas fuentes para generar una pieza. Asociada al collage, técnica madre del visual remixing, en ocasiones puede utilizar recursos tales como animación, vfx, motion capture, proyecciones y

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La intervención tecnológica

Transcripción del texto completo: “La intervención tecnológica de los artistas en un espacio virtual o el artista como escéptico en un mundo simulado” Por Antoni Muntadas Los procesos tecnológicos nos conducen al descubrimiento del espacio virtual, un espacio que ha

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Lizzie Fitch y Ryan Trecartin

Lizzie Fitch y Ryan Trecartin, (Estados Unidos, 1981). Son dos artistas que trabajan en video, instalación, escultura y performance. Se conocieron en 2001 mientras estudiaban en la Escuela de Diseño de Rhode Island y han colaborado estrechamente desde entonces. Los

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El Lenguaje de los nuevos medios

Este libro editado en 2005 es el primero en responder la pregunta ¿Que son los nuevos medios? de manera teórica; explica de forma exhaustiva términos como interactividad  y digital. Hace un correcto pasaje teórico entre los medios clásicos o masivos

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Nonny de la Peña

Nonny de la Peña es periodista, directora de documentales y emprendedora norteamericana de ascendencia mexicana. Es una impulsora del periodismo inmersivo y la experimentación en entornos virtuales, se interesó en el concepto de“ubicuidad dual”, la sensación de sentirnos en dos espacios

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Bogosi Sekhukhuni

Bogosi Sekhukhuni, (República Sudafricana, 1991). Artista visual, trabaja en una variedad de medios, incluyendo netart, performance, instalación, video, dibujo, pintura y escultura. En sus obras Sekhukhuni aborda la interacción entre el consumo y la identidad dentro de un contexto sudafricano

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0100101110101101.org

  Aka de los artistas Eva y Franco Mattes, (Italia ,1976), activos principalmente en New York. La Red y los medios de comunicación son los principales objetivos de las prácticas artísticas de 0100101110101101.org. En 1994 participan del proyecto Luther Blisset, nombre colectivo bajo

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El acinema

L’Acinéma, (El acinema), texto escrito en 1975 por Jean-François Lyotrad, (Francia, 1924 – 1998). Primera publicación en libro: Des dispositifs pulsionnels, Paris, UGE 10/18, 1973. Versión en castellano: “El acinema”, Dispositivos pulsionales. Trad. José Martín Arancibia. Madrid, Fundamentos, 1981. Aunque

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Video arte

Video Arte Práctica que utiliza la captura o creación artificial y la manipulación de imágenes y sonidos generados por medios electrónicos y digitales. El video arte nace a mediados de los años 1960 con las obras que Nam June Paik

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Realidad Virtual

El término “Realidad Virtual” se refiere típicamente a tecnologías computarizadas que utilizan distintos dispositivos visores para generar imágenes, sonidos y otras sensaciones realistas que replican un ambiente real o crean uno imaginario. La realidad virtual también simula la presencia física del

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Máscara Telesferica

La Máscara Telesferica (Telesphere Mask), patentada en 1960, por el pionero de la tecnología multimedia Morton Heilig, puede ser considerada como el primer ejemplo de visor de realidad virtual o HMD (Head Mounted Display), aunque este dispositivo no contaba con

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YouTube

YouTube  es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos. Fue creado por tres antiguos empleados de PayPal en febrero de 2005. En octubre de 2006, fue adquirido por Google Inc. a cambio de 1650

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Tv Tropes

Tv Tropes, “The All Devouring Pop Culture Wiki”, es una comunidad online de tipo wiki, basada en el desglose y análisis de los llamados “Tropos”, dispostivos narrativos, motivos recurrentes, o clichés, en el marco de los medios narrativos literarios y audiovisuales.

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Toxic Lesbian

El trabajo del colectivo Toxic Lesbian y de Elena Tóxica está enmarcado en el nuevo modelo del arte público, activismo y del discurso de género y orientación sexual. Todo el trabajo del colectivo se materializa en Internet, es generado en

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Los Condenados de la Pantalla

Los condenados de la pantalla (Caja Negra Editora) es el primer libro de Hito Steyerl traducido al español. Este libro recoge una serie de ensayos de la videoartista y crítica, publicados en la revista e-flux, en los que se da forma

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Meme

Un meme (o mem) es, en las teorías sobre la difusión cultural, la unidad teórica de información cultural transmisible de un individuo a otro, o de una mente a otra, o de una generación a la siguiente. Es un neologismo acuñado por Richard Dawkins en El gen egoísta (The Selfish Gene),

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Miku Hatsune

Miku Hatsune es la primera cantante holograma y es considerada una de las idolas pop virtuales japonesas más famosas. Su nombre proviene del japonés y su significado es: El primer sonido del futuro. Fue desarrollada por Crypton Future Media con la voz de

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Tracey Emin

Tracey Emil (Londres, 1963) Asociada a la generación del  Young British Artists de fines de los `80 en Londres. Recibió reconocimiento con la instalación “Everyone I Have Ever Slept With 1963-1995”. La obra es una tienda de campaña adornada con los

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Kristin Lucas

Kristin Lucas, (EEUU, 1968), es una artista de medios que trabaja en video, performance, instalación y en Internet. Su trabajo explora los impactos de la tecnología en la humanidad, borrando el límite entre lo tecnológico y lo corporal. Sus obras

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Deriva

TEORÍA DE LA DERIVA de Guy Debord (1958) Texto aparecido en el # 2 de Internationale Situationniste. Traducción extraída de Internacional Situacionista, vol. I: La realización del arte, Madrid, Literatura Gris, 1999. Entre los procedimientos situacionistas, la deriva se presenta

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Sea Prayer

Sea Prayer (2017) es una película de animación de 360 grados realizada por el  novelista Khaled Hosseini (Afganistán, 1965). Inspirado por la historia de Alan Kurdi, el refugiado sirio de tres años que se ahogó en el Mar Mediterráneo, Khaled

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